)>SoL<(~JK2 Worldwide

The Torch of Fair Play and Bonfire of Equality and Democracy
 
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)>SoL<(~Ranks




Recruit * Star
  • Time: The Recruitment is a phase before being a real member, testing and introducing the candidate. This Rank is given through a poll, after the candidate proved his will and suitability for the Clan. The poll can be posted one week after the applicant has posted his questionnaire and the poll itself is a week long. A recruit has to acheive over a minimum of five yes votes for the poll to pass.
  • Traits: Becoming a recruit requires understanding and following the basic rules of the Clan, and a basic knowledge of the habits and the members. The recruitment is the rank of Introduction.

White ~ Flame
  • Time: The Flame is the sign for being a proper member, it's given through a tourney and a poll. This tourney can be made any time during the 1 month recruitment period. In the event of a lost tourney there is no waiting time. Like with recruit tournaments a candidate for white flame has to acheive over a minimum of five yes votes for the poll to pass.
  • Traits: The candidate reads, understands and demonstrates the SoL morals, keen and enthusiastic for SoL system. The candidate must have beaten a white flame member before on more than one occasion. White is the flame of Knowledge.
  • Tournament: 5 normal duels, 5 FF duels (1 FFA in case of a tie).

Green ~ Flame
  • Time: The candidate is eligable for green flame after serving 1 month as a white flame and winning a SoL tournament. In the event of a loss you must wait for one week from the defeat date to be eligable again.
  • Traits: The candidate has progressed in skill, becoming skilled in his chosen force side. Obtaining skills like GK, ST, PK, and STPK. The candidate must have beaten a green flame member before on more than one occasion. Green is the flame of Skill.
  • Tournament: 5 normal duels, 5 FF duels (1 FFA in case of a tie).
Yellow ~ Flame
  • Time: The candidate is eligable for yellow flame after serving 2 months as a green flame and winning a SoL tournament. In the event of a loss you must wait 2 weeks from the loss date to be eligable again.
  • Traits: The candidate must have a taught student in white/green flame membership and a teacher above yellow flame. Candidate must have beaten a yellow flame member before on more than one occasion. Yellow is the flame of Learning.
  • Tournament: 5 normal duels, 5 FF duels (1 FFA in case of a tie).

Blue ~ Flame
  • Time: The candidate is eligable for blue flame after serving 3 months as a yellow flame and winning a SoL tournament. In the event of a loss you must wait three weeks in order to be allowed to fight again.
  • Traits: The candidate must have two taught students in white/green flame - one of these must be green flame. Candidate has been put forward as a viable candidate for any administration type. An administrative is a person in the clan, who has any executive duty, which means that he has power to perform commands in order to enforce the rules and the aims of the clan: such as keep peace on the server or provide some entertainment there, or to maintain the forum or organize elections there etc. Administratives are the server administrators, the forum administrators, the forum moderators and council.The candidate must have beaten a blue flame member before on more than one occasion.
    The candidate is patient, understanding, peaceful, non-offending and most of all fair. For this flame members must show detailed knowledge of light and dark sides of fighting. Blue is the flame of Mastery.
  • Tournament: 5 normal duels, 10 FF duels (Every player has to use each force 5 times).

Cyan ~ Flame
  • Time: The candidate is eligable for tourney for Cyan flame after serving 4 months as a blue flame. If he looses his tourney he must wait an additional one month and wait until council re-approve him until he can fight again.
  • Traits: The candidate needs to be approved by SoL council to be able to fight for the cyan flame. After applying in high ranks their application is considered by the council on a 25% skill, 25% clan contribution and 50% attitude basis. The Candidate has obtained an administrative position of some kind (council, DC/HC admin, FA, FM). The candidate must have beaten a cyan flame member before on more than one occasion. Padawans and masters are irrelevant as you probably would have already secured many members. Cyan is the flame of Legends.
  • Tournament: 5 normal duels, 5 FF duels, 5 FFA duels. (without force-declaration)

Red Additional ~ Flame
  • Time: There is no time needed for this additional flame, which is no official rank. To gain this flame the ")>SoL<(~Total Tournament" has to be won, for which it is required to be at least a recruit of the clan.
  • Traits: This special flame is to be worn by the winner of the "Total Tourny", it demonstrates ability, perseverance, strength and dedication. It is all about the physical strength and character of SoL. Glory to the wearer of this flame. Red is the flame of Victory.
  • Tournament: Total Tournament

Black Additional ~ Flame
  • Time: There is no time needed for this additional flame, which is no official rank. To gain this flame the actual holder of the Black Flame has to be defeated in a challenge. This flame has to be defended once in a week, otherwise its passed back to the previous holder.
  • Traits: This special flame has to be earned by defeating the actual champion, who holds the Black Flame. The champion can be challenged by any member in any discipline. In order to gain or hold the Flame, activity, skill, and over all: versality. Black is the flame of Challenge.
  • Tournament: according to agreement


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Recluta * Asterisco
  • Tiempo: El reclutamiento es la etapa anterior a convertirse en un miembro real, probando e introduciendo al candidato. Este rango se lo otorga por una votación, luego de que el candidato haya demostrado voluntad e idoneidad por el clan. La votación puede ser posteada una semana después de haber sido posteado su cuestionario y dicha votación dura una semana. Un recluta tiene que conseguir más de un mínimo de cinco votos afirmativos para pasar la votación.
  • Rasgos: Para ser un recluta se requiere de entendimiento y cumplimiento de las reglas básicas del clan, y un básico conocimiento de los hábitos y los miembros. El reclutamiento es el rango de la Introducción.

Flama ~ Blanca
  • Tiempo: La flama es el signo de ser un miembro apropiado, es otorgada luego de un torneo y una votación. El torneo puede hacerse en cualquier momento después del reclutamiento y la votación 1 mes después del reclutamiento. En caso de que el candidato pierda el torneo, no habrá tiempo de espera para que pueda volver a intentarlo. Al igual que en la votación para ser recluta, el candidato tiene que conseguir más de un mínimo de cinco votos afirmativos para pasar la votación.
  • Rasgos: El candidato lee, entiende y demuestra la moralidad, la agudeza y el entusiasmo del sistema de SoL. El candidato deberá haber vencido a un miembro flama blanca en más de una ocasión. Blanca es la flama del Conocimiento.
  • Torneo: 5 Duelos Básicos, 5 Duelos FF (1 FFA en caso de empate).

Flama ~ Verde
  • Tiempo: El candidato es autorizado para un torneo por la flama verde luego de haber portado por 1 mes la flama blanca. En el caso de derrota, deberá esperar una semana para ser autorizado nuevamente.
  • Rasgos: El candidato a progresado en habilidad, convirtiéndose en alguien habilidoso en el lado de fuerza que eligió. Obteniendo habilidades como GK, ST, PK y STPK. El candidato debe haber derrotado a un miembro flama verde en una o más ocasiones. Verde es la flama de la Habilidad.
  • Torneo: 5 Duelos Básicos, 5 Duelos FF (1 FFA en caso de empate).

Flama ~ Amarilla
  • Tiempo: El candidato es autorizado para un torneo por la flama amarilla luego de portar por 2 meses la flama amarilla. En el caso de ser derrotado, deberá esperar 2 semanas desde que luchó para ser autorizado a pelear nuevamente.
  • Rasgos: El candidato debe tener un estudiante flama blanca/verde bajo su cargo y deberá estar bajo el cargo de un maestro de rango mayor a flama amarilla. El candidato debe haber vencido a un miembro flama amarilla en mas de una ocasión. Amarilla es la flama del Aprendizaje.
  • Torneo: 5 Duelos Básicos, 5 Duelos FF (1 FFA en caso de empate).

Flama ~ Azul
  • Tiempo: El candidato es autorizado para un torneo por la flama azul luego de portar por 3 meses la flama amarilla. En el caso de ser derrotado, deberá esperar 3 semanas para poder pelear nuevamente.
  • Rasgos: El candidato debe estar a cargo de 2 padawans miembros - uno de estos debe portar la flama verde. El candidato ha sido presentado como candidato viable para cualquier tipo de elección. El candidato debe haber vencido algún miembro flama azul en más de una ocasión.
    El candidato es paciente, comprensivo, pacífico, respetuoso, y por sobretodo, justo. Por esta flama, los miembros deben mostrar un detallado conocimiento del manejo de poderes del Lado Luminoso y del Lado Oscuro. Azul es la flama de la Dominio.
  • Torneo: 5 Duelos Básicos, 10 duelos FF (Todos los jugadores deben usar cada lado de la fuerza 5 veces).

Flama ~ Cian
  • Tiempo: El candidato es autorizado para un torneo por la flama Cian luego de haber portado por 4 meses la flama Azul. Si el candidato pierde el torneo, deberá esperar 1 mes adicional para volver a luchar otra vez.
  • Rasgos: El candidato necesita la aprobación del Consejo de SoL para poder pelear por la flama cian. Luego de haber creado una aplicación en los rangos mayores (high ranks), su aplicación será examinada por el Consejo en lo que refiere a un 25% habilidad, un 25% de contribución al clan y un 50% de actitud. El candidato ha obtenido una posición electoral de algún tipo. Si el candidato se rehusa a su posición electoral mantendremos una votación, tal vez para ver las opiniones de todos acerca de las cualidades del candidato. Éste debe haber vencido a un miembro flama cian en más de una ocasión. Padawans y Maestros son irrelevantes dado que ya habrá asegurado muchos miembros. Cian es la flama de las Leyendas.
  • Torneo: 5 Duelos Básicos, 5 Duelos FF, 5 Duelos FFA. (sin declaración de la fuerza)

Flama Adicional ~ Roja
  • Tiempo: No hay tiempo requerido para esta flama adicional, que no es un rango oficial. Para obtener esta flama, se debe ganar el ")>SoL<(~Torneo Total", para el cual se necesita ser por lo menos, un recluta del clan.
  • Rasgos: Esta flama especial es adquirida por el vencedor del "Torneo Total"; demuestra habilidad, perseverancia, fuerza y dedicación. Solo se trata de la fuerza física y del personaje de SoL. Gloria al portador de esta flama. Roja es la flama de la Victoria.
  • Torneo: Torneo Total

Flama Adicional ~ Negra
  • Tiempo: No hay un requisito de tiempo para obtener este flama adicional, que no es un rango oficial. Para ganar esta flama, el/la actual portador/a de la flama debe perder en una pelea contra un desafiante. Esta flama debe ser defendida por una semana, o será devuelta al dueño anterior.
  • Rasgos: Esta flama especial puede ser obtenida derrotando al campeón actual de la Flama Negra. El campeón puede ser desafiado por cualquier miembro en cualquier tipo de disciplina. Para ganar o mantener esta flama es necesario tener: actividad, habilidad y, por sobretodo, versatilidad. Negra es la flama del Desafío.
  • Torneo: Los Concursantes deben ponerse de acuerdo


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Rekrut * Stern
  • Zeit: Die Rekrutierung ist die Phase vor der vollwertigen Mitgliedschaft. Sie dient dazu den Rekruten kennen zu lernen. Dieser Rang wird durch einen Umfrage des Gesmten Clans vergeben, nachdem der Rekrut seinen willen unter Beweis gestellt hat und ob er fuer den Clan geeignet ist. Die Umfrage dauert eine Woche und kann nach ausfuellen des Fragebogens erstellt werden. Die Umfrage benoetigt mindestens 5 positive stimmen um akzeptiert zu werden.
  • Eigenschaften: Um ein Rekrut zu werden, ist das Verstaendnis der regeln des Clans und seiner Mitglieder benoetigt. Die Rekrutierung ist der rang des Kennenlernens.

Weisse ~ Flamme
  • Zeit: Die Flamme ist das Symbol eines vollwertigen Mitglieds. Sie wird durch ein Turnier und eine Umfrage des Clans vergeben. Dieses Turnier kann innerhalb der 1 Monatigen Phase der Rekrutierung abgehalten werden. Im falle einer Niederlage gib es keine zusaetzliche Wartezeit. Wie bei der Rekrutierung sind Mindestens 5 positive stimmen bei der Umfrage erforderlich.
  • Eigenschaften: Der Kandidat hat die Grundmoral des Clans gelesen, verstanden und uebt diese gewissenhaft aus. Der Kandidat muss ein Mitglied mit Weisser Flamme mehr als einmal besiegt haben. Weiss ist die Flamme des Wissens.
  • Turnier: 5 Normale Duelle, 5 FF Duelle (1 FFA Duell im falle eines Gleichstands).

Gruene ~ Flamme
  • Zeit: Der Kandidat muss mindestens 1 Monat als Mitglied mit Weisser Flamme gedient haben, um fuer die Gruene Flamme in einem SoL Turnier kaempfem zu duerfen. Im falle einer Niederlage muss der Kandidat eine Woche warten um wieder fuer die Gruene Flamme kaempfen zu duerfen.
  • Eigenschaften: Der Kandidat muss eine Faehigkeiten im Kampf und mit einer Machtseite seiner Wahl ausgebaut haben. Fähigkeiten wie GK, ST, PK und STPK sind hierbei hilfreich. Der Kandidat muss ein Mitglied mit Gruener Flamme mehr als einmal besiegt haben. Gruen ist die Flamme der Geschicklichkeit.
  • Turnier: 5 Normale Duelle, 5 FF Duelle (1 FFA Duell im falle eines Gleichstands).

Gelbe ~ Flamme
  • Zeit: Der Kandidat muss mindestens 2 Monate als Mitglied mit Gruener Flamme gedient haben, um fuer die Gelbe Flamme in einem SoL Turnier kaempfem zu duerfen. Im falle einer Niederlage muss der Kandidat 2 Wochen warten um wieder fuer die Gruene Flamme kaempfen zu duerfen.
  • Eigenschaften: Der Kandidat muss einen Schueler mit Weisser/Gruener Flamme, und einen Meister ueber der Gelben Flamme haben. Der Kandidat muss ein Mitglied mit Gelber Flamme mehr als einmal besiegt haben. Gelb ist die Flamme des Lernens.
  • Turnier: 5 Normale Duelle, 5 FF Duelle (1 FFA Duell im falle eines Gleichstands).

Blaue ~ Flamme
  • Zeit: Der Kandidat muss mindestens 3 Monate als Mitglied mit Gelber Flamme gedient haben, um fuer die Blaue Flamme in einem SoL Turnier kaempfem zu duerfen. Im falle einer Niederlage muss der Kandidat 3 Wochen warten um wieder fuer die Blaue Flamme kaempfen zu duerfen.
  • Eigenschaften: Der Kandidat muss zwei Schueler mit Weisser/Gruener Flamme haben - Einer von beiden muss mindestens eine Gruene Flamme tragen. Ausserdem muss der besagte Kandidat muss fuer eine Administrative Position jeglicher art in betracht gezogen worden sein. Ein Administrator ist eine Person mit grosser Verantwortung, welcher die Pflicht hat darauf zu achten das die Regeln und die Moral des Clans eingehalten werden. Dieses Mitglied hat die Autoritaet dies mithilfe von Server Kommandos zu erzwingen. Der Kandidat muss ein Mitglied mit Blauer Flamme mehr als einmal besiegt haben.
    Ausserdem muss der Kandidat detailliertes Wissen der Hellen UND Dunklen Machtseite vorweisen koennen. Blau ist die Flamme der Meisterschaft.
  • Turnier: 5 Normale Duelle, 10 FF Duelle (Jeder Spieler muss jede Machtseite 5 mal nutzen).

Tuerkise ~ Flamme
  • Zeit: Der Kandidat muss mindestens 4 Monate als Mitglied mit Blauer Flamme gedient haben, und vom Hohen Rat akzeptiert werden, um fuer die Tuerkise Flamme in einem SoL Turnier kaempfem zu duerfen. Im falle einer Niederlage muss der Kandidat 4 Wochen warten um wieder fuer die Tuerkise Flamme kaempfen zu duerfen. Ausserdem muss der Kandidat erneut vom Hohen Rat akzeptiert werden.
  • Eigenschaften: Der Kandidat muss einen Antrag unter ''High rank applications'' stellen. Dort wird er vom Hohen Rat auf einer 25% Skill, 25% Beitrag zum Clan und 50% Charakter basis in betracht gezogen. Der Kandidat muss eine Administrative Position ausfuehren (Hoher Rat DC/HC Admin, Forum Admin/Moderator). Der kandidat muss ein Mitglied mit Tuerkiser Flamme mehr als einmal besiegt haben. Schueler Meister oder anderes Wissen ist ab diesem Punkt nicht mehr relevant da dies schon laengst vorhanden sein muesste. Tuerkis ist die Flamme derLegenden.
  • Turnier: 5 Normale Duelle, 5 FF Duelle, 5 FFA Duelle. (Hier ist das nennen der Machtseite die ihr nutzen moechtet nicht erforderlich)

Die Zusaetzliche Rote ~ Flamme
  • Zeit: Es ist keine absolvierte Zeit fuer diese Flamme Erforderlich da sie keinen Rang des Clans darstellt. Um diese Flamme zu erhalten muss ein ")>SoL<(~Total Tournament" gewonnen werden.
  • Eigenschaften: Der Kandidat muss mindestens den Rang eines Rekruten bekleiden um diese Flamme in einem ")>SoL<(~Total Tournament" zu gewinnen. Die Flamme symbolisiert Fähigkeit, Kraft, Ausdauer und Willenskraft. Sie widmet sich Volkommen den Physischen Faehigkeiten innerhalb des Clans. Ruhm und Ehre fuer den traeger dieser Flamme! Rot ist die Flamme des Sieges.
  • Turnier: Total Tournament

Die Zusaeztliche Schwarze ~ Flamme
  • Zeit: Es ist keine absolvierte Zeit fuer diese Flamme Erforderlich da sie keinen Rang des Clans darstellt. Um diese Flamme zu erhalten muss der gegenwaertige traeger der Schwarzen Flamme in einer Herausforderung besiegt werden. Die Flamme muss einem in der Woche verteidigt werden, sonst geht diese an den vorherigen Besitzer zurueck.
  • Eigenschaften: Diese spezielle Flamme wird durch das besiegen des gegenwaertigen Halters der Schwarzen Flamme erhalten. Der Traeger der Flamme kann durch jedes Mitglied in jeder Disziplin herausgefordert werden. Um diese Flamme zu halten ist Aktivitaet, Skill und insbesondere Vielseitigkeit erforderlich. Schwarz ist die Flamme der Herausforderung.
  • Turnier: Nach Vereinbarung