| | SoL System | |
| | Author | Message |
---|
Xasomur
Posts : 13101
| Subject: SoL System Wed 28 Aug 2013, 6:03 am | |
| This topic will be an explanation of SoL as a political system and community. This is for every member, who needs to discover or recall how the things are going in this clan. And it’s for every recruit, who is led here by the questionnaire. This is meant to be introducing but detailed. It shall also solve problems of denominations, like: what is a commoner? what is an administrative? But as this is a really huge topic, it will be enough to read the first chapter called "General" only, if you want a basic overview. It will be enough then to talk to older members about the political things and read the explanations for the different places of the clan. The Topic will also provide several perspectives on the system and supported by different schematic illustrations. And because of it's length it will have summaries at different places, that have a different color. After reading the "General" chaper, you can start reading the summaries and the spoilers. And if you still don't have enough, you can take the time and read the whole text. Step by step. It is important to say, that this is the SoL System 2.0. Since the release of the first SoL System topic many time has passed and many changes took place. The old topic exists in the archives. So this topic includes old, renewed and new passages. Since SoL's long history it can't be avoided to describe some of the developments as well, instead of only giving the status quo. GeneralSunrise of Liberty is officially a democratic republic. That means, that the policy of the clan is focused on the wishes and needs of the members. The democracy is expressed by elections: Most members in this clan, who are given power to, or who are taking any decisions, are voted by the community. It also means that SoL has no leader. No-one is deciding alone about the rules, organization or anything regarding the clan. The body performing those kinds of work normally is the Council of SoL, which contains 5 members of the Clan, who all are elected as being the most caring and best contributing members of SoL. But since July 2013 the Council is suspended, because it's work was not really needed - as will be shown in the according chapter - and it's members weren't very active in their duty. Since then all Council duties are transferred to all members. This actually makes SoL a direct democracy. But due to tradition and the fact that this is only a game clan and it's people aren't too much interested in politics the most political decisions are taken by a small minority. The old traditions, ranks and the usus of decision taking, may cause SoL to appear like an aristocratic or timocratic oligarchy. The life of SoL is primarily taking place on the Server and on the Forum. There is also a quite vivid network on Xfire, but it remains only for private usage. As this is a Clan of a game, the Server is probably the most important place to meet: it’s what this whole thing is about. Additionally this clan is mostly based on our own server: SoL represents a dying way of playing this game, and our server is one of the last places to find that, which is probably the reason, why the clan's life is mainly happening on our own server. To maintain the server we need our server administrators, server admins. They are handed out powers to keep the server working, to keep the atmosphere of the server as friendly and positive as possible, to arrange variety, thrill and fun. The forum is the place for information, organization and further communication. To keep it working we need administrators and moderators. To provide a working democracy you need a lot of available information and lot of bureaucracy, which is ensured by the forum and their administration and moderation. And that the communication stays on a friendly and positive level is watched and handled by the moderators or forum administrators mainly. As this clan is a democracy, we rely heavily on the participation of as most people as possible. Members are asked to keep giving their input, expressing their wishes and needs and offer solutions. The political life of SoL only starts with elections. If you want to participate more, you are welcome to bring yourself in more. But if you don’t want to participate, no-one will force you to. The place for such input is the Synergy forums. SoL evolved from the clan ATS. The members suffered a dictatorship of an - in their view - ignorant and unfair leader. Within the development the changes that have been made are reasoned to avoid such a situation again and provide a atmosphere for the members, where they can speak out what they think, want and need; where they can participate as they wish; where they are considered as valuable personalities; and where they can enjoy the game as they wish to do that, as long as they follow a basic guideline of behaviour.Hierarchy and PowersThe existence of recruits, who aren’t members yet, admins with powers both for the forum and server creates a hierarchy: A ranking of which positions in this clan are more important, which have more say, more power and more duties. This makes it seem as if in this clan not everyone is equal: but on the other hand, in the election for those positions, everybody, old member or newcomer, has only one vote, and everyone has the same chance to achieve such a position like anybody else. But the needs for such an allocation and division of power are obvious: Not everyone wants or is able to perform such duties. And not everyone is suitable to be an admin, as it requires conditions like activity, high sincerity, calmness and patience etc. And one simple reason remains: We don’t need 40 admins at a time. But as will be shown, all members have an equal chance on getting power and influence. Especially in discussions and decision taking – parts of the politic life higher than admining on the server – any member can dedicate himself and have a great influence on all happenings. The least responsible people in this clan are the recruits: they are no members yet, so they aren’t allowed to vote or be voted. So they not yet can decide, who shall be admin, nor can be admin themselves. On the other hand the recruits enjoy the most benefits, which the members enjoy, as they can access nearly every forum, as they are allowed to wear the tag and as they take part at entertainment events. Recruits are considered as part of the clan.Because of that it is a quite long way to become a full member: You need to apply, answering questions to show, if you fit into the clan, then you get a poll after you got to know some more of the members. Through the poll the members decide if you can be a recruit, or not. If not, you still have other chances. If you make it, it's at least one month before you can get another poll, which decides if you are accepted as a member. Such a poll is made by the older members, who have enough knowledge about the rules to make a valid poll. However there is no rule for who can open a poll. If you are a member and if you think you can open a valid poll, open one! The next stage is being a member. They have the possibility to strive for any higher stage, and they decide who reach such stages. The responsibility may not be so obvious, but in the end, it’s the highest of all, because every power of the clan has its origins in the group of members. They also make the recruit and member polls. Therefore they have to keep in mind the waiting times, the recruit tournaments and the chances for the (possible) recruit. There is no need to set up a poll that is going to fail, unless thats the aim of the poll. The most executive power is in the hands of the admins and moderators, but even they only follow and secure the rules set by the council in the past or by the members now. Server admins and forum managers are going to be explained later. Since the suspension of the Council and the transition of it's power to lal members there is quite a flat hierarchy. In the following will be shown a picture, that tries to catch the notion of this flat hierarchy in powers, contribution and influence. So please read the explanation for understanding and to avoid misunderstandings. - Spoiler:
First of all: sorry for the quality. All the diagonals making it hard to have it good looking. How to understand that picture? The box is meant to display the clan. The higher in the box, the more power/influence. The box doesn't show any relation of numbers. The DC or FM are not necessarily fewer people than HC or FA. It's meant to display a trend in having power. A fresh recruit will have very few influence on the clan's politics. A FA can have very much influence, since he is a long time member and has the power over the forum, which is such an important tool for communication. But this image shall also display that there aren't fixed steps in hierarchy. Since even a normal member can have a major influence on any process in this clan by his input to the discussions and his ideas or activity. So he can have as much influence as an HC or FA. On another note, if a member lacks all these, he can have less influence than a recruit, who already takes part in the discussions. This you can see on the imagine, since the member field goes from the very bottom to the very top, while the recruit field also reaches up. Still there are some fixed steps and stages: No recruit can be an administrative. He needs to be a member first - have a membership poll. That's shown by the line in the middle of the box. The other fixed line is within the administratives. It will be further explained in the according chapter about administratives. In short: The member only elect the highest admins. Those appoint the lower admins. You can see from the picture that there is no top or governing body in this clan. The power is pretty much divided and open to anyone who is willing to take it. You can also see that basically the hierarchy isn't complicated: Recruits, members, admins. The only complicated thing is to show, that it's not a one-way corridor, leading to a top, but a flat field, free to be explored. A picture, to explain a picture. To avoid more confusion than clarification, I'll be going on. Another picture will follow to describe the relations between the several groups in detail later on. However, I feel the urge to also put forward the old picture, for the case the Council is re-instaurated. It changes the hierarchy quite drastically, though the everyday-life is not much influenced. - Spoiler:
Chosen the pyramid and the lines to divide all the stages makes this illustration only work for showing a hierarchy. this picture totally neglects the inner relations between the certain stages and the importance of the cooperation, only suggested by the synergy arrow. It’s also neglected that the recruits vote for the council as well, but as they can’t run to be in the council as well, they didn’t get an arrow. It also misses the division of the forum administration from the server administration, which makes a difference for the relations and life in the clan, but not for the hierarchy. But the picture does show that all the powers start from the members and that they are the origin and most important part of the clan. It also shows the responsibilities, duties and rights of every stage, which will be explained in following chapters. But this is the best overview that can be given over those different works for the personnel of clan. Important to notice also is that all the opportunities and duties for the members, except the selection of the personnel, is performed majorly through the synergy. And recruits also have access there, so they are invited take those opportunities as well! This illustration could also imply that if a administrative says "green" than anything goes "green". Or if then a council member comes and says "red", that then everything leaves "green" and goes "red". But that is completely false. The administratives are here for policing and help and elected as those with best solutions. That’s why they are allowed to give orders. But the members always have the right to report something and the council can look on it. But the council only works as a whole: a single Council member doesn’t have more say on the server by being a council member, than someone who is server admin. On the other hand it is possible, that the council may overcome decisions taken by a certain administrative. But only by a decision taken by the whole council. As a result of this: a council member alone, doesn’t have more say than a normal member, only because he is on the council. But in many cases it would be clever to listen the council member. remember: they've been voted because they are the people that are believed to be those, who's words should be followed.
Before I begin then to explain the duties of the SoL officials - which means the members that went successfully through any kind of election and perform any "office", in other words: server and forum admins and the moderators and the council - I provide a topic with a slender overview on those officials, including procedures on special occasions regarding those: SoL Officials. The AdministrativesAn administrative is a person in the clan, who has any executive duty, which means that he has power to perform commands in order to enforce the rules and the aims of the clan: such as keep peace on the server or provide some entertainment there, or to maintain the forum or organize elections there etc. So administratives are the server administrators, the forum administrators and the forum moderators. With such important positions those members need to be very active on the forum and the server. In the past we used to elect every administrative position to ensure having the best candidates for performing those powers. But we perceived, that it is a very slow method, with which it’s hard to react on the current needs. Especially lack of activity was crucial in this matter. There are three different kinds of server admins. HC admins, DC admins and SA admins. The SA admins are replaced by a member chat and don’t exist anymore as such. The only commands left to the SA admin space are the SA chat and the command to see who else of the clan is online. So every member is able to see the actual password for the SA admins on a topic of the "Server Pass for Members" forum and can access to the member chat then. The DC admins are mostly there to police the server. Unfortunately there are coming people to our server, who disrespect the rules. DC admins try to keep the environment on the server friendly and nice. And if they are forced to take any other steps on certain people, they are equipped with commands, with which they can handle lamers and laggers and others. There have been and still are big discussions about the work of the administrators regarding this issues, especially about "laming". Thats why further closeup on such acts of hassle as a guide for admins was made. However, DC admins also are there to provide variety and entertainment on the server, and they organize flame tournaments. The HC admins have even more duties than the DC admins. Additionally to those they need to maintain the server, which means to keep it working, if anything doesn’t work anymore. They are the only ones who can add new maps to the server and change it’s cfg files. They are also there to watch the work of the DC admins and control their rights and commands. This work requires alot of know-how and time. On the forum the moderators are meant to work as the police and to ensure the friendly climate on the forums. They also perform lots of small works and updates on several things on the forum, for example updating the rank on the profile (not the saber though). But in reality there haven’t been many moderators needed. Either they didn’t use their power for fulfilling their duties, or they just weren’t needed, since their work was already done by forum admins. These forum admins are similar to the HC admins on the server: they maintain the forum, make the setup and organize the categories and forums and update the html pages. Providing the information is mainly the work of the forum admins. But they also watch the work of the moderators and manage their rights. This is alot of time stealing work, which is why this position requires alot of dedication and will to work. The amount of administratives was once set by the Council. In connection to it’s suspension rules have been changed. Now the highest admins decide how many admins are needed. They appoint as many lower admins as they deem necessary. Voting more HC or FA or replacing them requires public nomination and voting though. This system is meant to be more flexible in reacting to the needs and the (in)activity of their members. The elections take place as follows: Only the highest admin positions get elected. First there is a nomination phase and after 3 days (more or less, depends on the time needed for agreement) there is a poll. Normally the first nominations are for the HC. When the poll for them is started, the nominations for the FA can start. During the nominations any member can name those people he thinks are suitable for the job. Then all people that were named, will be put in the poll, and the members start voting. Every member has the amount of votes, as administratives are needed. If we need 3 admins, the member have each 3 voices to give. In the end the candidates with the most voices win. There will be seperate polls for tie breaks, if a tie happens. When these both bodies are elected they can appoint the DC admins or FM as they deem it necessary. During the whole term – normally 6 months – they have the possibility to appoint more admins if needed. They also can call out further nominations for HC or FA. This is meant to be a quicker system then before. Earlier every single administrative was had to be nominated and elected. SoL officials is the short memory hook for Elections. The administratives are the part of the clan, that keeps the infrastructure working. And they make the time spent on the forum and on the server more enjoyable. But the power they have, is only enough to execute their duties. They have no say about the clan itself, they have to obey the rules and listen to the council. The political say of the administratives is the same like for the rest of the members. But in the everyday life, they are the ones elected to guide and help the other members.The CouncilAt the moment our Council is suspended. That is why this is hidden in a spoiler. There is still need to explain because on the one hand the same duties have to be executed – now by all members – and on the other the Council might be needed again some time, so this explanation is kind of a back up for it. Still there is need to give a brief procedure of Council work, now that it’s handed to all members: Any topic brought up, that may not be decided by any admin, is a case for the Council, which means now: the members. So this topic shall be moved to the Synergy forum for Council work and be discussed there. If there is no general agreement, a poll will be put up. Hower there is no requirement for positions at all. Any member can forward a Council topic – any Council topic: also ranks/awards and cyan evaluation. - Spoiler:
As the Council is the head of the clan and the most important governing body it also represents the clan. It consists of 5 members. In the past it has been 7 members with a complex rule set for it’s composition. They had to be representative members of the most important groups of the clan. So 3 of the Council members had to be Server admins, 2 forum managers, 2 commoners, which are all members without admin positions (also recruits, who could vote, but not be voted). But the Council lacked the activity of it’s members to be effective that way. Also those rules were set up to avoid the admin abuse and suppression. Those fears are now buried and the system can be less complicated. Anyway: the Council only works as a whole. A council member alone, can’t decide anything about the clan. To take any decision the whole council (or the majority of it) has to have agreed. It's important to divide the Council’s work and the administratives’ work. A Council member may not warn somebody because of spam. Only if that Council member is a forum moderator as well. On the other hand a HC server admin may not decide that there will be SA admins again. Even if he is in the council he may not decide that alone. Such big decisions can only be taken by the Council as a whole. Therefore it’s important to know which are the fields of the Council: They make up the rules and may change them. They decide about ranks and their requirements and tournaments. They decide about the general system of SoL and the recruiting system. They decide about big events and projects. They may decide about dismemberments and arguable bans. But in some cases the Council decides to discuss certain issues in public, with the participation of all members. Everything else, which is not so important, or a matter of maintenance etc. is left to the administratives. But it may occur that a certain decision of the administratives, or a way to handle something, gets an issue in the clan. Then the Council may change the rules or guidelines, after the members asked to have a discussion about it, though its normally an issue for the administratives only. Two major fields have been added to the Council work later on: The evaluation of the cyan applications and the nomination and discussion for medals and awards. If a blue flame member wants to fight for cyan flame he has to put forward an application. Since cyan is the highest rank of SoL the council evaluates the candidates and chooses who is meant to fight for that flame first. All the decisions are meant to be flexible to the situation, which is why there are no further rules in use for those evaluations. Since February 2011 the Council also cares for medals and awards. They are meant to honor outstanding members of the clan. The Council, as a body of dicsussion and sincerity, was the best choice to decide about nominations for medals and bestowal of awards. Within the explanation of the forum, will be a brief explanation of how that system works. But you can find the full guide and the Hall of Fame also, if you are interested in that matter. As a result of all those tasks the Council heavily relies on the participation, input and help of the rest of the members. Issues need to be reported and brought to the council. The Synergy forums are the place to point out those issues. Alternatively you can pm directly any Council member. Important to say: At the moment – without Council – the Synergy also works as the pendant to the Council discussion. Any decsion taken there has legislative validity. At this point it is important to underline again: The Council – in relation to admins – remains even then only legislature and judiciary. That means they only make the rules and the laws and also judge about issues and decide what to do. But the administratives are the executive. That means the administratives perform the rules and ensure the laws and also perform the judgements and decisions made by the council. This interaction also requires sometimes a space on the forum, which is again: Synergy. The Council work consists about discussing mainly. But as it's all about quite important decisions, and as there is a mass of things to do, the Council work requires a lot of bureaucracy as well (e.g. the working steps of the council). About that will be spoken shortly in the next chapter about the communication and community. Use SoL Officials as aid to memory. For more info about the old representative election system: Council Elections. The Council – at the moment replaced by all members – takes the big decisions of SoL. The most decisions of that importance already have been made. So the Council is now guarding and improving the system of the Clan and remains the judging body of SoL. To keep the Council close to the members needs, it requires the input and participation of the whole clan. Any decision by the Council is executed by the administratives. A Council member by himself, doesnt have the power to do that.................................................... So, all in all, the administratives are the hand of the clan: they clean, feed, dress and guard the body of SoL. But they only perform those things that they are meant to perform. The head of the clan, which thinks, decides and delegates the work, is the Council, now replaced by all members. This division of powers and duties ensures that the power isn't gathered into a single group of persons, which could then maintain that power forever and could lead to another dictatorship. That scenario is to be avoided. But of course the fun and joy is the biggest aim of the Council and the Administratives.This was it so far, about the powers and the hierarchies within SoL. If you didn’t read the first spoiler yet, you should do it now. It contains a picture that summarizes all that was written in this big chapter and may enlighten some generalities, though it needs a little explanation text as well, as its a rough scheme. Community and CommunicationThis chapter now describes all the possibilities and offers that SoL provides to its members (and recruits). Their rights and duties already have been explained. But it only makes one side of the life in SoL. This Clan is mainly about community: doing things with friends together. And its not only simple meeting on the server. SoL provides the possibilities to participate at as many things of the clan as you wish. server administration, forum administration, general politics etc. This creates an interesting system of relationships between the groups of the clan, because once joined one of the groups, you have responsibilities towards those people of the clan, who are not in that group. Now powers don’t need to be explained, but the offers and retroactive relations are left. The Server alone doesn't provide a big variety of offers. You can play and fight there. Events are only possible through forum organization. So the offers of the clan will all be shown by working through the forums of SoL, even those, like rank tournaments and total tournament will be mentioned then. After this is said: Here follows another illustration of the SoL system. This time its focused on the relationships between the certain groups of the clan, which is why its helpful to compare it to the first illustration and to read the explanation text there, and the explanation text here: - Spoiler:
This picture doesn't provide any hierarchy and doesn’t show every power that the groups have. This illustration doesn't give a political introduction to SoL, but shows better than the other picture, how the life in SoL is like everyday. So if you search for the general structures of SoL organization, please look into the first spoiler of the topic. This picture shows the division of the different administratives, as they have a different impact on the members. but it also shows that the administratives still stay members, so benefits given by any administrative, is also enjoyed by the administratives, as they are members as well. The most obvious thing shown is the central role of the forum, especially the Synergy: It is meant to be the area where all the political conversation is collected and organized. One arrow goes down to the recruits, implying they can take part at synergy discussions, but it doesn’t exclude the other members of course. and though they aren’t members yet, the recruits have nearly the same everyday life like the members. - Spoiler:
This picture also shows how the council is made up, which representatives are in there. But it's obvious that the council has no direct influence on the everyday life of the members, only through the administratives.
The ForumStarting with the forums of SoL from above there are several forums not every user of this website can see: The very first forum is a called the non-public area. It can only be accessed by administratives and the council. There is not much input for those topics over all, SoL is a democracy and relies on a flow of information, and not on keeping back those. But such a forum is needed for sensitive topics. There is a topic for the ban list of our server, which provides banned IP's and it organizes them: should someone kept banned, when can someone be unbanned. That forum also contains topics which themes are potentially explosive. Some topics there would lead to a big and unhealthy argue and insults if it would be accessible to the public. such topics were serious issues about the fight between SoL and Outcast's new ATS, some of them are now available in the history section. And now remains a topic about scripting issues in SoL. Such things always create harsh feelings and big misunderstandings, that’s why those things are kept there. But as soon as something affects the members so directly, it wont be kept secret anymore and is moved somewhere, where the according people can access it. Another forum, only available for council and the administratives, is a forum for history, where those projects are collected which aren’t completed yet. But as soon as they are, they will be moved to the public history section. The next category of the forum is the council section. At the moment it is frozen and not in use. Still old discussions can be seen. As new space used for Council discussion is the Synergy section for Council. When it is in use, members and recruits are allowed to read everything, but they may not post. The discussions there are already so big, and there is a big mass of input to the most topics and over that there is a mass of bureaucracy. That's why the council was meant the only one to post there. If there is something, that had really to be looked upon by the council, there still remained the possibility for the members to pm the council members or to post in the synergy forums. The Synergy is an own and the first category of the member section, accessible for the members and the recruits. As already suggested and explained: the Synergy gathers all the problems, requests and reports of the several groups of the members. The Synergy forums are divided by the group that is affected to solve the problems: The Council – represented by all members –, server admins, forum admins or forum moderators. So any issue, that the Council shall look on, can be posted by anybody into the Council Synergy forum. Or if there is an issue for the server admins, it will be posted into their forum. This doesn’t count for the normal members only, if they have issues. Also if the Council wants any rule to be enforced by the administrative, they will post the request into the according synergy forum. So, measured by the political communication and not by public activity, the synergy forums are the most important of the whole forum. Since the Council is suspended all it’s work is transferred to the members and takes place in the Synergy forum for the Council. So any discussion there has legislative validity. That’s also why the forum for the nomination and discussion for medals and awards are attached to that particular forum. Now any member can access and use it, as if he was a Council member. The left forums of the member section all exist for a special usage. The forum called Server Pass for Members is only accessible by the members, and provides only the member chat password for the SoL server. The Elections forum is only there for electing the administratives (also for the Council, if it is unsuspended again): accessible as well for recruits, but they may not vote. That forum also contains a sticky about the server payment. The last forum of the section is the member conversation, open for any topic directing to the members and recruits of SoL. From February 2011 on this forum also contains polls about Medals and Awards, which have been already explained earlier. There is also a forum called Role Play. There is a Role Play for SoL members about the GKE - Great Kernow Empire. Phoenix wanted to revive that role play and lead it to a new dimension, and Xasomur tried to expand it to a forum thing, where people can write stories and create their own history of Star Wars. But the participation was very low, especially because Kernow wasn’t amazed by the idea. Later on even Phoenix became inactive and left SoL, which makes it hard to keep his project alive. In the end the roleplay completely died, so that forum was closed. The next section of the forum is the Recruiting Section. It contains a forum for the recruit polls on the one hand and a forum for the applications of those who want to become recruits on the other. The questionnaire forum is of course accessible for everyone, but the forum for the polls only accessible for SoL. Again: Recruits may see that forum, but may not vote. Furthermore there is a forum for the member polls called " Recruit to member", as well, recruits can see that forum and read the polls, but they cant vote. Now follows the public section called Free Chat, where the space for General Conversation is, for conversation regarding the Clan and topics about games and movies. The Cantina is a place for things, that doesn’t deal with SoL and JK2 at all, or simply space, for things someone doesn’t know where to post. The other forums of the section are self-explanatory. Earlier, there have been more of them including another section. These have been merged or deleted to have the forum smaller – still it is very big. The next section of the forum is the place for the organization of the probably most entertaining activity of the game and the clan: Competition. Tournaments. There are Rank tournaments, which the members of SoL strive for throughout the time of their membership. They don’t have explicit impact on the politics of the clan, which is why the ranks got no attention so far in this topic. But it has to be mentioned if we talk about the everyday life of the members. Because on the other hand political matters do have an impact on the ranks: the highest ranks can normally only be reached when some political tasks were fulfilled by the member trying to reach a certain rank. The higher the rank gets, the more conditions are needed, which causes more bureaucracy. Therefore exists a forum for the applications to those ranks. its an offer for those members who strive for those ranks, but aren’t sure if they fulfil all those conditions, or if an exception can be made on those. There is also a forum for clan vs clan competitions, where those can be announced, organized and reported, just like a forum for fun tournaments, with the same purposes. It also is used to report the fights for the Black Flame. There is a big section within the competition section: The Total Tournament section. The Total Tournament is probably the biggest and most entertaining event of SoL, where all the members and recruits can participate. Though it takes place on the server, it needs much organization and bureaucracy, therefore are several forums in that section fulfilling the different purposes needed. But as that event has no impact on the political life at all, and as it only takes place every six months, it will not be explained here more, but all the info are available about it are available in that section. The last category of the forum is the History section. Its the only section even people can access that aren’t even registered on the forum. And it is the only section only designed for information. every other forum or section is combining information and explanation with the action and its performance. The history section provides at first a general overview of the SoL history. Additionally it provides a forum for topic archives: A collection of all topics that existed on our forum that had a deep impact on the clan, or were a good example for a development within the clan. There are as well guides and threads about the evolution of SoL from being ATS. All those topics were in another place of the forum of course before they were moved into that section. Furthermore the history section contains a forum with self written biographies of actual or former SoL members. There is also a topic to be released that provides a compendium, aka overview, about the famous or important or interesting players all over jk2, even outside SoL. The newest addition is the forum called Temple of Commemoration, which is designed for the actual and active players to remember old and inactive friends. The ServerSoL pays for it's own server. If you have read so far, you'll probably understand that its a basic need of this clan, as we represent a special way of playing the game. We have a special attitude that gives SoL a strong feature of a social network, more than a gaming clan. So our own server, with our own administration, is fundamental. Of course only a few member pay, as the majority of the members are not 18 years of age yet, and not everyone wants to contribute money for such matters. We try to divide the costs of the server on as many shoulders as possible, and only one of them can be the host of the server, who is the official owner of it. However neither paying or owning the server gives you a political or social advantage, except that being the host makes you inevitably a HC admin. Therefore the host should be the most reliable and trustable. As already explained the SoL members mainly play on their own server, but the SoL server shares the number 1 of the most popular Servers of JK2 together with Ca. As such SoL members are not the only ones to play on the server, which gives the server a unique and varied atmosphere, with different cultures of 'playing the game'. Most of the time many players visit the SoL server without being in the clan or the events of the clan, like tournaments, which takes priority over the wishes of other players of the server. But that doesn't mean, that the wishes of SoL members automaticly take precedence over wishes of other players as well. In case of problems the administrators have a guideline of rules to enfore and execute. The aim and ideals for the server are to offer every player a peaceful, friendly, free, open-minded and respectful atmosphere to any player. Therefore the main rule to keep is that every player shall choose on his own, what he wants to do and when he wants to do it, and every action that would destroy the possibility of a player to choose, is not welcome on the server. In the case a player chooses to harass other players, because he thinks its in his free choice of doing what he wants to do, he is wrong, because he is taking the possibility to choose from the players he is harassing. That is what we call laming. That is a major point, which always causes discussions between " lamers", members of SoL, and SoL server administrators. Many people think, as JK2 seems to be a game designed to fight, that you shall not talk but fight, and that people shall not complain about getting killed, or that they shall respect the more skilled person, or that those people, who are worse, are only newbies and not worth to be respected - This is only a selection of reasons and attitudes, but they are only of minor interest, as all this happens on the SoL server, and in the end it is the ideals of SoL that take precedence, its not the SoL's priority to take into consideration the wants and needs of people outside the clan's philosphy, but we do it as a favour of courtesy and respect for JK2 community and wellbeing. Finally the server administrators are needed to keep up the ideals and rules of the server, and to avoid abuses, misunderstandings, loopholes and complaints. SoL is always working at defining the rules and guidelines for the server administrators, like "what is laming?" or "how to act, when someone lames?". The server administrators of SoL should use their administration selflessly. They need to follow the rules as well, to apply them, and to care for any visitor of the server with the same attention and sincerity. A common accuse towards administrators is, that they would be "abusers". That claim often is wrong, because many people like to call any usage of adminisitrator powers "abuse". But the very most of times administrator powers are used, they are used to ensure the rules. And the rules applied on the server are the rules made up by the clan. Which means that any claim of abuse only is right, if an administrator hurts the rules himself. It is no abuse, if an administrator uses his powers to enusre the rules. But it sure is abuse, when those powers were used unnecessarily. So if they are used to solve an issue, that would also could have been solved without admin. Or if they are used to make fun of a player and please the administrator himself. Unfortunately those things did happen in the past, but it is not common. In opposite: it is really rare. But still, SoL is doing its best to avoid such happenings. In fact there is a quite strict guideline for administrators how to handle rulebreaks on the server. Admins are reinforced to be always use courtesy before command; trying to ensure that the 'Temple' area (in our server map 'Yavin_Temple') is a place of harmony and that FFA fights are kept to the lame zone of the 'Hangar'. Additionally admins are advised to consider 'ganging' as a preferable method of dealing with lamers before restrictive administration. Before they take any punishment, they have to try to solve the issue by talking and intermediate. But sometimes it doesn't help, and the admin is forced to use appropiate actions on him. Someone, who rarely shows himself breaking the rules, will be handled easily. For example: if someone spams push or pull to annoy people, he will get warned once, and if he doesnt stop, his forces will be taken away. But some people are repeatly and constantly obtrusive. For the sake of the atmosphere of the server and the wellbeing of the players those people have to get banned. This happens rarely on people that only lame. But in fact it is possible to get banned for laming. For an acute case on the server the lamer will be warned several times and is asked to stop or be banned. If he still goes on, he will be banned. But it is more common that such cases are discussed on the forum or even by the Council and they decide about a possible ban. On a different note laggers won’t get warned. Lagging is considered as unnecessary and stupid and won’t be tolerated. In cases where no-one is lagged out, SoL administrators may show clemency. But as soon as people get lagged out, the lagger will be banned. There are strict rules for the length of ban: the first ban will last one week, the second ban for the same person will last one month. If a person gets banned even more often, the bans will get longer as well. There is even another arrangement for the main map of the server (yavin_temple) for those people with another philosophy in JK2 than SoL has: While the temple is meant for peaceful training only, the hangar is free for laming. So in hangar the ideals of SoL don't count. An exception is the rule of scripting for the members of SoL: Its generally prohibited for SoL members to use any cheat on the server of SoL. For those who don't like to be lamed its better to stay away from hangar then. The cheating is another major point of SoL's philosophy. No SoL member is ever allowed to do it on the SoL server. As its a basic point about the thoughts of fair play and respect it should be unthinkable for SoL members to cheat. But it is impossible to keep all the people playing on the SoL server, who aren't in the clan, from cheating. It is highly unlikely to track who is cheating. That is why it is tolerated, if people script on the SoL server, even if its not welcome. No-one has to fight someone he suspects to script. But no admistrative actions can be taken on a scripter about the fact he's scripting. On the other hand other cheats, like aimbotting, are forbidden, and if someone is proved to use an aimbot it is possible for server administrators to take actions about them. But those things are in fact not the essence of what SoL does to waste it's time and efforts on. SoL cares to make the server a joyful place for all players with intrests in sympathy with SoL's values, especially for those who are new to the game introducing and training them. SoL server strives to provide fun and variety to the SoL members and and other people, and not to forget, making the server a place to meet, talk, relax, chill and fool around, not only fighting. Of course there is much more to explain about the forum, than about the server, though the time the members spent is probably mainly on the server. But the reasons for this are simple: there is much more to explain about the forum possibilities than about the server possibilities, because politics and bureaucracy can only be performed on the forum, and even server events needs organization on the forum. If you want a representative overview on the everyday life of SoL, the community activity and communicative side of SoL, which is not biased by the mass of information available, then check the second (third, since the Council part is spoilered now) spoiler of this topic. The community of SoL takes place on the forum and the server. But for the politics of the clan and the events on the server a lot of organization and space for discussion is needed. The server is not enough as a platform for communication, that's why this forum exists. The most important places then, are the synergy forums, as they combine the flow of information from all areas of the clan. Not having read all this topic, you just could take the time to explore the whole forum, the descriptions will help you, there is a place for everyone to find something helpful or interesting.................................................... Now you are well informed about the system of the clan: You know how someone is getting into the clan, and how he can climb the ladder. You know what the work of the several parts of the clan is and which role they play in it. You know how their work is combining to a whole. You know which offers this clan bring and how to use them, or even how to perform them. Now go and try them all. If there is something left, which you still need to know, then maybe you need to read the according part of this topic, or follow the link to the according forums. If all that didnt help, just ask your question here.
Last edited by Xasomur on Tue 03 Sep 2013, 3:16 am; edited 1 time in total | |
| | | Light Legend
Posts : 1430
| Subject: Re: SoL System Sat 11 Jan 2014, 7:41 am | |
| Este tópico será una explicación de SoL como sistema político y como comunidad. Esto es para cada miembro, que necesite descubrir o recordar cómo funcionan las cosas en este clan. Y también es para cada recluta, que es conducido hasta aquí por el cuestionario. Esto está destinado a ser introductorio pero detallado. Además debería resolver ciertos problemas de denominaciones, como por ejemplo: ¿Qué es un commoner? ¿Qué es un administrador? Pero como este tópico es demasiado grande, solo será necesario leer el primer capítulo llamado "General", si quiere un panorama general básico. Será suficiente entonces con hablar con los miembros viejos sobre los asuntos políticos y leer las explicaciones de las distintas partes del clan. El Tópico también proveerá varias perspectivas en lo que respecta al sistema y estarán apoyadas por las diferentes ilustraciones esquemáticas. Y a causa de su longitud tendrá resúmenes en distintos puntos, que poseen diferente color. Luego de leer el capítulo "General", puede empezar a leer los resúmenes y los spoilers. Y si todavía no le es suficiente, puede tomarse el tiempo y leer todo el texto. Paso a paso. Es importante decir, que éste es el Sistema SoL 2.0. Desde que se publicó el primer tópico de SoL System mucho tiempo ha pasado y muchas cosas se llevaron a cabo. El viejo tópico existe en los archivos. Así que este tópico incluye al viejo, renovado y con nuevos pasajes. Ya que la historia de SoL es larga no se puede evitar describir también algunos de sus desarrollos, en vez de solo mostrar el status quo. GeneralSunrise of Liberty (Amanecer de la Libertad) es oficialmente una república democrática. Eso significa, que la política del clan está enfocada en los deseos y necesidades de los miembros. La democracia es expresada a través de las elecciones: La mayoría de los miembros en este clan, a quienes se les ha dado poder, o quienes toman cualquier decisión, son votados por la comunidad. También significa que SoL no tiene líder. Nadie está decidiendo por sí solo sobre las reglas, organización o cualquier cosa con respecto al clan. El órgano que realiza esa clase de trabajos normalmente es el Consejo de SoL, que integra a 5 miembros del Clan, quienes son elegidos como los más cuidadosos y los mejores miembros contribuidores de SoL. Pero desde Julio del 2013 el Consejo está suspendido, porque su función no era necesaria - como será mostrado en el capítulo correspondiente - y sus miembros no estaban muy activos en su deber. Desde entonces todos los deberes del Consejo fueron transferidos a todos los miembros. Esto hace en realidad a SoL una democracia directa. Pero a causa de la tradición y el hecho de que esto es solo un clan de un juego y sus jugadores no están muy interesados en política, las decisiones son tomadas por una pequeña minoría. Las viejas tradiciones, rangos y el uso de toma de decisiones, puede provocar que a SoL se lo vea como una oligarquía aristocrática o timocrática. La vida de SoL ante todo se lleva a cabo en el Servidor y en el Foro. También hay una red muy activa en Xfire, pero permanece solo para uso privado. Como este es el Clan de un juego, el Servidor es probablemente el lugar más importante para encontrarse: es sobre lo que trata todo esto. Además este clan está basado sobre todo en nuestro propio servidor: SoL representa una forma de morir jugando este juego, y nuestro servidor es uno de los últimos lugares en el que se puede encontrar eso, que es probablemente la razón, del porque la vida del clan sucede principalmente en nuestro propio servidor. Para mantener el servidor necesitamos de nuestros administradores del servidor, los server admins. Se les entrega poderes para mantener el servidor funcionando, para mantener la atmósfera del servidor tan amistosa y positiva como sea posible, para organizar variedad, emoción y diversión. El foro es el lugar de la información, de la organización y aún más de la comunicación. Para mantenerlo funcionando necesitamos administradores y moderadores. Para proveer una democracia que funcione se necesita mucha información disponible y mucha burocracia, la cual es asegurada por el foro y su administración y moderación. Y que la comunicación se mantenga en un nivel amistoso y positivo es observado y manejado por los moderadores o principalmente por los administradores del foro. Como este clan es una democracia, dependemos en gran medida en la participación del mayor número de personas como sea posible. A los miembros se les pide que sigan dando su aporte, expresando sus deseos y necesidades y ofrezcan soluciones. La vida política de SoL solo empieza con las elecciones. Si quiere participar más, es bienvenido para ser parte de más. Pero si no quiere participar, nadie lo forzará. El lugar para tal contribución es el de los Foros de Sinergia. SoL evolucionó a partir del clan ATS. Los miembros sufrieron una dictadura de un - en su opinión - ignorante e injusto líder. Dentro del desarrollo los cambios que se produjeron son razonados para evitar una situación como lo ocurrido aquella vez y proveer una ambiente para los miembros en el cual puedan decir lo que piensan, lo que quieren y necesitan; en el cual puedan participar como ellos lo desean; en el cual sean considerados como personalidades valiosas; y en el cual puedan disfrutar el juego como deseen hacerlo, mientras sigan una guía básica de comportamiento.La Jerarquía y los PoderesLa existencia de los reclutas, quienes todavía no son miembros, de los administradores con poderes tanto para el foro como para el servidor establecen una jerarquía: Un ranking de que posiciones son más importantes en este clan, cuales tienen más voz, más poder y más deberes. Esto hace que parezca como si en este clan no todos son iguales: pero por el otro lado, en la elección de esas posiciones, todos, ya sean miembros antiguos o recién llegados, solo tienen un voto, y todos tienen la misma posibilidad de alcanzar tal posición como cualquier otro. Pero las necesidades para tal asignación y división de poder son obvias: No cualquiera quiere o puede realizar tales deberes. Y no cualquiera es apto para poder ser un administrador, ya que requiere condiciones como ser activo, tener una gran sinceridad, calma, paciencia, etc. Y una simple razón sigue siendo: No necesitamos tener 40 administradores a la vez. Pero como será mostrado, todos los miembros tienen la misma oportunidad de obtener poder e influencia. Especialmente en discusiones y en la toma de decisiones - partes de la vida política más importantes que estar administrando el servidor - cualquier miembro puede dedicarse y tener una gran influencia en todo lo que pasa. Las personas con menos responsabilidades en este clan son los reclutas: ellos no son miembros todavía, así que no se les está permitido votar o ser votados. Así que no pueden decidir todavía, quien debería ser administrador, ni tampoco ellos pueden ser administradores. Por otro lado los reclutas gozan de la mayoría de los beneficios, que los miembros gozan, ya que pueden acceder a casi todos los foros, además se les está permitido usar el "tag" y también pueden participar en eventos de entretenimiento. Los reclutas son considerados como parte del clan.Debido a que es un largo camino para convertirse en un miembro completo: Necesita hacer una aplicación, respondiendo preguntas para mostrar, si puede formar parte del clan, luego se hará una votación luego de que conozca algunos miembros más. A través de la votación hecha por los miembros deciden si puede ser un recluta, o no. Si resulta que no, todavía tiene otras posibilidades. Si lo logra, se requerirá al menos un mes para conseguir otra votación, la cual decidirá si será aceptado como un miembro. Tal votación es hecha por los miembros más antiguos, quienes tienen conocimiento suficiente sobre las reglas para hacer una votación válida. Sin embargo no hay una regla específica de quién puede hacer una votación. ¡Si es un miembro y piensa que puede hacer una votación válida, hágalo! La próxima etapa es ser un miembro. Ellos tienen la posibilidad de luchar por cualquier etapa superior, y ellos deciden quienes pueden alcanzar esas etapas. La responsabilidad puede que no sea obvia, pero al fin y al cabo, es la más alta de todas, porque cada poder del clan posee sus orígenes en el grupo de los miembros. Ellos también hacen las votaciones de los reclutas y los miembros. Por lo tanto ellos tienen que tener en mente los tiempos de espera, los torneos de los reclutas y las posibilidades para el (posible) recluta. No hay necesidad de establecer una votación que va a fracasar, a menos que ese sea el objetivo de la votación. El mayor poder ejecutivo está en las manos de los administradores y moderadores, pero incluso ellos solo siguen y aseguran las reglas establecidas por el consejo en el pasado o por los miembros ahora. Los administradores del servidor y los gerentes del foro serán explicados luego. Desde la suspensión del Consejo y la transición de su poder a todos los miembros hay una jerarquía bastante plana. En lo siguiente se mostrará un cuadro, que trata de captar la noción de esta jerarquía plana en los poderes, la contribución y la influencia. Así que por favor lea la explicación para entender y evitar malentendidos. - Spoiler:
Primero que todo: lo siento por la calidad. Todas las diagonales hacen difícil el que se vea bien. Como entender esta imagen? El cuadro está destinado a mostrar el clan. En la parte de arriba del cuadro, se encuentran los de más poder/influencia. El cuadro no muestra ninguna relación de números. Los DC o FM no son necesariamente menos personas que los HC o los FA. Está destinado a mostrar una tendencia en tener el poder. Un recluta nuevo va a tener muy poca influencia en la política del clan. Un FA puede tener mucha influencia, ya que él es un miembro desde hace mucho tiempo y tiene poder sobre el foro, el cual es una importante herramienta para la comunicación. Pero en esta imagen también se muestra que no hay pasos fijos en la jerarquía. Ya que incluso un miembro normal puede tener una mayor influencia en cualquier proceso de este clan por sus contribuciones en los debates y sus ideas o actividades. Por tanto, éste puede llegar a tener tanta influencia como un HC o FA. Por otro lado, si un miembro carece de todo esto, éste va a tener menos influencia que un recluta, el cual ya participa de los debates. Esto se puede apreciar en la imagen, ya que el campo de los miembros va desde abajo hacia arriba, mientras que el campo de los reclutas también logra llegar hasta arriba. Aún así, hay algunos pasos fijos y etapas a seguir: Ningún recluta puede ser un administrador. Éste necesita ser un miembro primero – tener una votación para ser un miembro. Eso se muestra en la línea que se encuentra en la mitad del cuadro. La otra línea fija es la que está dentro de los administradores. Ésta última será explicada más adelante en el capítulo adecuado sobre los administradores. En breve: Los miembros solo eligen a los administradores superiores. Éstos designan a los administradores inferiores. Se puede apreciar de esta imagen que no hay una parte superior o un órgano de gobierno en este clan. El poder está bastante dividido y abierto para cualquiera que esté dispuesto a tomarlo. También se puede notar que la jerarquía no es muy complicada: Reclutas, miembros, administradores. La única cosa complicada es mostrar, que no es un corredor unidireccional, que lleva a una cima, sino un campo llano, libre de ser explorado. Una imagen, para explicar una foto. Para evitar más confusión que aclaración, seguiré adelante. Habrá otra imagen para describir las relaciones entre los diversos grupos en detalle luego. Sin embargo, siento la urgencia de también presentar la vieja imagen, que para el caso el Consejo está re-establecido. Cambia la jerarquía de manera drástica, aunque en la vida cotidiana no influye demasiado. - Spoiler:
Habiendo elegido la pirámide y las líneas para dividir todas las etapas hace que esta ilustración solo sea para mostrar una jerarquía. Esta imagen descuida totalmente las relaciones internas entre ciertas etapas y la importancia de la cooperación, solo sugerida por la flecha que dice sinergia. También se descuida que los reclutas también votan por el consejo, pero como no pueden acceder a estar en el consejo, no tienen una flecha. También se pierde la división de la administración del foro de la administración del servidor, que hace una diferencia para las relaciones y la vida en el clan, pero no para la jerarquía. Pero la imagen sí muestra que todos los poderes comienzan a partir de los miembros y que ellos son el origen y la parte más importante del clan. También muestra las responsabilidades, deberes y privilegios de cada etapa, las cuales serán explicadas en los próximos capítulos. Pero este es el mejor panorama general que puede darse sobre esos diferentes trabajos para el personal del clan. Es importante tener en cuenta que todas las oportunidades y deberes para los miembros, excepto la selección del personal, está realizado mayormente a través de la sinergia. ¡Y los reclutas también tienen acceso a esto, así que están invitados a tomar esas oportunidades también! Esta ilustración también puede implicar que si un administrador dice “verde” entonces todo es “verde”. O que si luego un miembro del consejo llega y dice “rojo”, entonces todo deja de ser “verde” y se vuelve “rojo”. Pero eso es completamente falso. Los administradores están aquí para supervisar y ayudar y son elegidos por tener las mejores soluciones. Es por eso que se les está permitido dar órdenes. Pero los miembros siempre tienen el derecho de reportar algo y el consejo puede tratar eso. Pero el consejo solo funciona como un todo: un solo miembro del Consejo no posee más voz en el servidor solo por ser un miembro del consejo, que alguien que es un administrador del servidor. Por otro lado si es posible, que el consejo pueda llegar a superar algunas decisiones tomadas por un cierto administrador. Pero solo sería posible por una decisión tomada por todo el consejo. Como resultado de esto: un miembro del consejo solo, no tiene más voz que un miembro normal, solo porque está en el consejo. Pero en muchos casos sería inteligente escuchar al miembro del consejo. Recordar: ellos han sido votados porque se cree que son de esas personas que, sus palabras deben ser seguidas.
Antes de que comience a explicar los deberes de los funcionarios de SoL - los cuales hacen referencia a los miembros que pasaron con éxito cualquier tipo de elección y que realizan cualquier "oficio", en otras palabras: los administradores del servidor, los administradores del foro, los moderadores, y el consejo - les proporciono un tópico con una visión general esbelta de esos funcionarios, incluyendo procedimientos en ocasiones especiales con respecto a ellos: Los Funcionarios de SoL. Los AdministradoresUn administrador es una persona del clan, que posee cualquier deber ejecutivo, lo cual significa que él tiene el poder para realizar mandatos con el fin de hacer cumplir las reglas y los objetivos del clan: tales como mantener la paz en el servidor o proveer cierto tipo de entretenimiento allí, o mantener el foro o organizar elecciones allí, etc. Por lo tanto los administradores son los administradores del servidor, los administradores del foro y los moderadores del foro. Con tan importantes puestos esos miembros necesitan ser muy activos en el foro y en el servidor. En el pasado solíamos elegir cada puesto administrativo para asegurar el tener los mejores candidatos que pudieran utilizar esos poderes. Pero percibimos, que era un método bastante lento, con el cual era difícil reaccionar a las necesidades actuales. Especialmente la falta de actividad era crucial en este asunto. Hay tres tipos diferentes de administradores del servidor. Los HC admins, los DC admins y los SA admins. Los SA admins han sido reemplazados por un chat entre miembros y ya no existen como tal. Los únicos comandos que quedan en el espacio de la administración SA son el chat SA y el comando para ver quiénes del clan están en línea. Así que a cada miembro se les está permitido ver la contraseña actual para los SA admins en el tópico de "Pase del Servidor para los Miembros" del foro y así poder acceder luego al chat entre miembros. Los DC admins están principalmente para vigilar el servidor. Desafortunadamente muchas veces aparecen personas en nuestro servidor, que no respetan las reglas. Los DC admins intentan mantener un ambiente amigable y agradable en el servidor. Y si ellos están forzados a tomar cualquier otra medida en ciertas personas, ellos están equipados con comandos, los cuales sirven para tratar a los lamers, laggers y otros. Ha habido y sigue habiendo grandes discusiones sobre el trabajo de los administradores con respecto a estas cuestiones, especialmente sobre el "laming". Es por eso que se hizo un primer plano en tales actos de molestia como una guía para los administradores. Sin embargo, los DC admins también están para proveer variedad y entretenimiento en el servidor, y ellos organizan los torneos por las flamas. Los HC admins tienen más deberes que los DC admins. Además de eso ellos necesitan mantener el servidor, lo cual significa que siga funcionando, si ya nada más funciona. Ellos también son los únicos que pueden añadir nuevos mapas al servidor y cambiar sus archivos cfg. Ellos también están para vigilar el trabajo de los DC admins y controlar sus derechos y comandos. Este trabajo requiere mucho saber hacer y tiempo. En el foro los moderadores están destinados a trabajar como la policía y a garantizar un clima amigable en los foros. Ellos también realizan muchos trabajos pequeños y actualizan diversas cosas en el foro, como por ejemplo actualizar el rango en el perfil (excepto el sable). Pero en realidad nunca se ha necesitado tener tantos moderadores. O bien ellos no han usado su poder para cumplir sus deberes, o simplemente no eran necesarios, ya que su trabajo ya había sido hecho por los administradores del foro. Estos administradores del foro son similares a los HC admins del servidor: ellos mantienen el foro, realizan la configuración y organizan las categorías y los foros y actualizan las páginas html. Proporcionar la información es principalmente el trabajo de los administradores del foro. Pero ellos también tienen que vigilar el trabajo de los moderadores y gestionar sus derechos. Esto requiere mucho trabajo, tal es la razón por la cual se necesita mucha dedicación y voluntad para trabajar. La cantidad de administrativos alguna vez fue establecida por el Consejo. En relación con su suspensión las reglas han sido cambiadas. Ahora los administradores superiores deciden cuantos administradores se necesitan. Ellos designan tantos administradores inferiores como consideren necesarios. El votar más personas para los puestos de HC admin o FA admin o reemplazarlos requiere sin embargo nominación pública y votación. Este sistema está destinado a ser más flexible para reaccionar ante las necesidades y la (in)actividad de sus miembros. Las elecciones se llevan a cabo de la siguiente manera: Solo los puestos administrativos superiores pueden ser elegidos. Primero hay una fase de nominación y luego de 3 días (más o menos, dependiendo del tiempo necesario para el acuerdo) hay una votación. Normalmente las primeras nominaciones son para los HC. Cuando la votación para ellos comienza, las nominaciones para los FA pueden empezar. Durante las nominaciones cualquier miembro puede nombrar a aquellas personas que piensa que son adecuadas para el trabajo. Luego todas las personas que fueron nombradas, serán incluidas en una votación, y los miembros empiezan a votar. Cada miembro tiene una cantidad de votos a usar, así como tantos administradores se necesiten. Si se necesitan 3 administradores, el miembro posee 3 votos para repartir entre las personas nominadas. Al final los candidatos con más votos ganan. Habrá votaciones separadas para los desempates, si llegase a ocurrir un empate. Cuando estos dos cuerpos administrativos son elegidos ellos pueden designar a los DC admins o FM que ellos consideren necesarios. Durante todo el plazo –normalmente de 6 meses- ellos tienen la posibilidad de designar más administradores si se necesita. Ellos también pueden llevar a cabo más nominaciones para HC o FA. Esto está destinado a ser un sistema más rápido que el de antes. Antes cada uno de los administradores debía ser nominado y elegido. Los Funcionarios de SoL es el gancho que ayuda a la poca memoria con respecto a las Elecciones. Los administradores son la parte del clan, que mantienen la infraestructura funcionando. Y ellos hacen que el tiempo empleado en el foro y en el servidor sea más agradable. Pero el poder que ellos tienen, solo es suficiente para ejecutar sus deberes. Ellos no tienen voz sobre el propio clan, ellos tienen que obedecer las reglas y escuchar al consejo. La voz política de los administradores es la misma que la del resto de los miembros. Pero en la vida cotidiana, ellos son los elegidos para guiar y ayudar a los otros miembros.El ConsejoEn este momento el Consejo está suspendido. Es por eso que esto está oculto en un spolier. Todavía hay necesidad de explicarlo ya que por un lado los mismos deberes deben ser ejecutados – ahora por todos los miembros – y por el otro lado puede que se lo necesite al Consejo de nuevo en algún momento, así que esta explicación es como una especie de respaldo para eso. Aún así se necesita dar un resumen del procedimiento del trabajo del Consejo, que ahora ha sido entregado a todos los miembros: Cualquier tópico planteado, que no pueda ser resuelto por algún administrador, es un caso para el Consejo, lo que ahora serían: los miembros. Por lo tanto este tópico debería trasladarse al foro de sinergia para que lo trate el Consejo y que sea discutido allí. Si no hay un acuerdo general, se hará una votación. Sin embargo no hay requerimiento en absoluto para los puestos. Cualquier miembro puede enviar un tópico para el Consejo – cualquier tópico para el consejo: incluyendo rangos/premios y evaluación de los cyan. - Spoiler:
Como el Consejo es la cabeza del clan y el más importante órgano de gobierno también representa al clan. Se compone de 5 miembros. En el pasado habían sido 7 miembros con un conjunto de reglas complejas para su composición. Debían ser miembros representativos de los grupos más importantes del clan. De este modo 3 de los miembros del Consejo debían ser administradores del servidor, 2 administradores del foro y 2 commoners, quienes son todos los miembros que no tienen puestos administrativos (también pueden ser reclutas, los cuales podían votar, pero no ser votados). Pero el Consejo carecía de la actividad de sus miembros como para que sea efectivo de esa manera. Además esas reglas fueron establecidas para evitar el abuso de administradores y la supresión. Esos miedos están ahora enterrados y el sistema puede ser menos complicado. De todos modos: el Consejo solo funciona como un todo. Un miembro del consejo solo, no puede decidir nada sobre el clan. Para tomar cualquier decisión todo el Consejo (o la mayor parte de él) debe ponerse de acuerdo. Es importante dividir el trabajo del Consejo y el trabajo de los administradores. Un miembro del Consejo no puede amonestar a alguien por motivo de spam. Solo si ese miembro del Consejo también es un administrador del foro. Por otro lado un HC admin no puede decidir que haya SA admins de nuevo. Incluso si él está en el consejo no puede decidir eso solo. Decisiones tan importantes solo pueden ser tomadas por el Consejo como un todo. Por lo tanto es importante saber cuáles son los campos del Consejo: Ellos hacen las reglas y puede cambiarlas. Ellos deciden sobre los rangos y sus requerimientos y torneos. Ellos deciden sobre el sistema general de SoL y el sistema de reclutamiento. Ellos deciden sobre grandes eventos y proyectos. Ellos pueden decidir sobre los casos de expulsión de algún miembro y bans discutibles. Pero en algunos casos el Consejo decide discutir ciertas cuestiones en público, con la participación de todos los miembros. Todo lo demás, que no es tan importante, o una cuestión de mantenimiento etc. es dejado a los administradores. Pero puede ocurrir que una cierta decisión de los administradores, o una forma de manejar algo, provoque una cuestión problemática en el clan. Entonces el Consejo puede cambiar las reglas o directrices, luego de que los miembros hayan pedido tener una discusión sobre eso, aunque normalmente es una cuestión solo de los administradores. Dos campos principales han sido añadidos más tarde al trabajo del Consejo: La evaluación de las aplicaciones de los cyan y la nominación y debate para las medallas y premios. Si un miembro flama azul quiere pelear por la flama cyan éste tiene que presentar una aplicación. Ya que cyan es el rango más alto de SoL el consejo evalúa a los candidatos y elige quién es el que va a pelear por esa flama primero. Todas las decisiones están destinadas a ser flexibles a la situación, razón por la cual no hay más reglas en uso para esas evaluaciones. Desde Febrero del 2011 el Consejo también se encarga de las medallas y premios. Están destinadas a honrar a miembros sobresalientes del clan. El Consejo, como órgano de debate y sinceridad, era la mejor opción para decidir sobre nominaciones para medallas y otorgamiento de premios . Dentro de la explicación del foro, habrá una breve explicación de cómo funciona el sistema. Pero puede encontrar además la guía completa y el Salón de la Fama, si está interesado en ese tema. Como resultado de todas esas tareas el Consejo depende fuertemente de la participación, contribución y ayuda del resto de los miembros. Las cuestiones deben reportarse y ser llevadas al consejo. Los Foros de Sinergia son el lugar para hacer notar esas cuestiones. Alternativamente si quiere puede mandar un mensaje privado directamente a cualquier miembro del Consejo. Es importante decir que: En este momento – sin el Consejo – la sinergia también funciona como el colgante del debate del Consejo. Cualquier decisión tomada allí posee validez legislativa. A esta altura es importante subrayar otra vez que: El Consejo – en relación con los administradores – sigue siendo aún el único poder legislativo y judicial. Eso significa que ellos solos hacen las reglas y las leyes y también juzgan acercan de los problemas y deciden que hacer. Pero los administradores son el poder ejecutivo. Eso significa que los administradores aplican las reglas y aseguran las leyes y también realizan los juicios y decisiones hechas por el Consejo. Esa interacción también requiere algunas veces un espacio en el foro, el cual es de nuevo: Sinergia. El trabajo del Consejo consiste en debatir principalmente. Pero como se trata de decisiones muy importantes, y como hay un montón de cosas por hacer, el trabajo del Consejo requiere mucha burocracia también (por ejemplo los pasos de trabajo del consejo ). De eso se hablará en breve en el próximo capítulo sobre la comunicación y la comunidad. Utilice Los Funcionarios de SoL como ayuda a la memoria. Para más información sobre el viejo sistema electoral representativo: Elecciones del Consejo. El Consejo – que en este momento ha sido reemplazado por todos miembros – toma las grandes decisiones de SoL. La mayoría de las decisiones de esa importancia ya han sido hechas. Por lo tanto el Consejo ahora está protegiendo y mejorando el sistema del Clan y sigue siendo el cuerpo judicial de SoL. Para mantener el Consejo cerca de las necesidades de los miembros, se requiere la contribución y participación de todo el clan. Cualquier decisión del Consejo es ejecutada por los administradores. Un miembro del Consejo por sí mismo, no tiene el poder para hacer eso.................................................... Así que, considerándolo todo, los administradores son la mano del clan: ellos limpian, alimentan, visten y protegen el cuerpo de SoL. Pero ellos solo hacen esas cosas que están destinados a realizar. La cabeza del clan, la cual piensa, decide y delega el trabajo, es el Consejo, ahora reemplazado por todos los miembros. Esta división de poderes y deberes asegura que el poder no esté concentrado en un solo grupo de personas, el cual podría mantener ese poder para siempre y llevarnos hacia otra dictadura. Ese escenario es lo que hay que evitar. Pero por supuesto la diversión y la alegría es el mayor objetivo del Consejo y de los Administradores.Esto fue hasta ahora, acerca de los poderes y las jerarquías dentro de SoL. Si no ha leído el primer spoiler todavía, debería hacerlo ahora. Contiene una imagen que resume todo lo que fue escrito en todo este gran capítulo y puede que ilumine algunas generalidades, aunque también necesita un pequeño texto explicativo, ya que es un esquema áspero. La Comunidad y la ComunicaciónEste capítulo describe todas las posibilidades y ofertas que SoL provee a sus miembros (y reclutas). Sus derechos y deberes ya han sido explicados. Pero solo es una parte de la vida de SoL. Este Clan se trata principalmente de la comunidad: haciendo cosas con amigos todos juntos. Y no es solo una simple reunión en el servidor. SoL provee las posibilidades de participar en tantas cosas del clan como se lo desee: administración del servidor, administración del foro, política general, etc. Esto crea un sistema interesante de relaciones entre los grupos del clan, porque una vez unido a uno de estos grupos, se tienen responsabilidades hacia aquellas personas del clan, que no están en ese grupo. Ahora los poderes ya no necesitan ser explicados, pero las ofertas y las relaciones retroactivas serán dejadas de lado. El Servidor solo no provee una gran variedad de ofertas. Uno puede jugar y luchar allí. Los eventos solo son posibles a través de la organización del foro Por lo tanto las ofertas del clan serán todas mostradas trabajando a través de los foros de SoL, inclusive aquellas, como los torneos de rango y el torneo total que serán mencionados a continuación. Luego de haber dicho todo esto: Aquí sigue otra ilustración del sistema de SoL. Esta vez está enfocada en las relaciones entre los diversos grupos del clan, razón por la cual es útil para compararla con la primera ilustración y para leer el texto explicativo de allí, y el texto explicativo de aquí: - Spoiler:
Esta imagen no provee ninguna jerarquía y no muestra cada poder que poseen los grupos. Esta ilustración no otorga una introducción política a SoL, pero muestra mejor que la otra imagen, cómo es la vida en SoL cada día. Por lo tanto si busca sobre las estructuras generales de la organización de SoL, por favor mire el primer spoiler del tópico. Esta imagen muestra la división de los diferentes administradores, ya que cada uno tiene un impacto diferente en los miembros. Pero también muestra que los administradores todavía son miembros, por lo tanto los beneficios otorgados por cualquier administrador, también son disfrutados por los administradores, ya que ellos son miembros también. La cosa más obvia que se muestra es el rol central del foro, especialmente la Sinergia: Está destinado a ser el área donde toda conversación política es recogida y organizada. Una flecha desciende hasta los reclutas, lo cual implica que ellos pueden participar en los debates de sinergia, pero esto no excluye a los otros miembros claro está. Y aunque no sean miembros todavía, los reclutas tienen casi la misma vida cotidiana que los miembros. - Spoiler:
Esta imagen también muestra como está formado el consejo, que representantes se encuentran en él. Pero es obvio que el consejo no posee una influencia directa en la vida cotidiana de los miembros, sino a través de los administradores.
El ForoEmpezando con los foros de SoL desde arriba hay varios foros que no todos los usuarios de esta página web pueden ver: El primer foro se llama el área no pública. Solo pueden acceder los administradores y el consejo. No hay tanta dedicación para esos tópicos sobre todo, SoL es una democracia y se basa en el flujo de información, y no en la retención de la misma. Pero tal foro se necesita para tópicos delicados. Hay un tópico para la lista de bans de nuestro server, la cual provee las IP's baneadas y las organiza: Si alguien debe seguir estando baneado, cuando alguien puede ser desbaneado. Ese foro también contiene tópicos cuyos temas son potencialmente explosivos. Algunos de esos tópicos conducirían a una gran e insalubre discusión e insultos si fueran accesibles al público. Tales tópicos fueron cuestiones serias sobre la pelea entre SoL y el nuevo ATS de Outcast, algunos de ellos ahora están disponibles en la sección de historia. Y ahora todavía permanece un tópico sobre cuestiones de scripting en SoL. Tales cosas siempre crean sentimientos hostiles y grandes malentendidos, es por eso que esas cosas están guardadas allí. Pero tan pronto como algo afecte a los miembros directamente, no será mantenido en secreto más y se moverá a algún lado, donde las personas correspondientes pueden acceder a ello. Otro foro, solo disponible para el consejo y los administradores, es un foro de historia, donde se recogen aquellos proyectos que todavía no han sido completados. Pero que tan pronto como lo estén, serán trasladados a la sección pública de historia. La próxima categoría del foro es la sección del consejo. En este momento está congelada y no está en uso. Todavía se pueden ver los viejos debates. Como un nuevo espacio utilizado para el debate del Consejo se encuentra la sección Sinergia del Consejo. Cuando está en uso, se les está permitido a los miembros y a los reclutas leer todo, pero ellos no pueden postear. Los debates llevados a cabo allí son muy grandes, y hay una gran masa de contribuciones para la mayoría de los tópicos y más importante hay una masa de burocracia. Es por eso que el consejo estaba destinado a ser el único que pudiera postear. Si hay algo, que realmente debía haber sido considerado por el consejo, siempre está la posibilidad para los miembros de mandar un mensaje privado a los miembros del consejo o de postear en los foros de sinergia. La Sinergia es una categoría propia y la primera de la sección de miembros, accesible tanto para los miembros como para los reclutas. Como ya se ha sugerido y explicado: la Sinergia junta todos los problemas, pedidos e informes de los diversos grupos de los miembros. Los foros de Sinergia están divididos según el grupo que se ve afectado para resolver problemas: El Consejo – representado por todos los miembros –, administradores del servidor, administradores del foro o los moderadores del foro. Por lo tanto cualquier cuestión, que el Consejo considerara, puede ser posteada por cualquiera en el foro de Sinergia del Consejo. O si hay un problema para los administradores del servidor, será posteada en su foro. Esto no cuenta solo para los miembros normales, si tienen problemas. También si el Consejo quiere que una regla sea cumplida por algún administrador, se posteará el pedido en el foro de sinergia correspondiente. Por lo tanto, medido por la comunicación política y no por la actividad pública, los foros de sinergia son los más importantes de todo el foro. Ya que el Consejo ha sido suspendido todo su trabajo ha sido transferido a los miembros y se lleva a cabo en los foros de Sinergia del Consejo. Por lo tanto cualquier debate llevado a cabo allí posee validez legislativa. Es por eso también que el foro de la nominación y del debate de las medallas y premios está unido a ese foro particular. Ahora cualquier miembro puede acceder y usarlo, como si fuera un miembro del Consejo. Los foros de la izquierda de la sección de miembros existen para uso especial. El foro llamado Pase del Servidor para los Miembros solo es accesible para los miembros, y solo provee la contraseña del chat entre miembros del servidor de SoL. El foro de las Elecciones solo está para elegir a los administradores (también para el Consejo, si fuera reestablecido de nuevo): accesible también para los reclutas, pero ellos no pueden votar. Ese foro también contiene un tópico sobre el pago del servidor. El último foro de la sección es el de la conversación entre miembros, abierto para cualquier tópico dirigido hacia los miembros y reclutas de SoL. Desde Febrero del 2011 este foro contiene votaciones de las Medallas y Premios, que ya han sido explicadas antes. También hay un foro llamado Juego de Roles. Hay un Juego de Roles para los miembros de SoL sobre el GKE – Great Kernow Empire (Gran Imperio de Kernow). Phoenix quería revivir ese juego de roles y llevarlo hacia una nueva dimensión, y Xasomur intentó de expandirlo a un foro, donde las personas pudieran escribir historias y crear su propia historia de Star Wars. Pero la participación fue muy baja, especialmente porque Kernow no estaba maravillado con la idea. Luego incluso Phoenix se volvió inactivo y dejó SoL, lo que hizo aún más difícil mantener su proyecto vivo. Al final el juego de roles murió completamente, así que el foro fue cerrado. La próxima sección del foro es la Sección de Reclutamiento. Contiene por un lado un foro para las votaciones de los reclutas y por el otro lado otro foro para las aplicaciones de aquellos que quieran convertirse en reclutas. El cuestionario del foro es por supuesto accesible para todos, pero el foro utilizado para las votaciones solo es accesible para los de SoL. De nuevo: Los reclutas pueden ver ese foro, pero no pueden votar. Además hay un foro para las votaciones de los miembros llamado " De recluta a miembro", que también, los reclutas pueden ver ese foro y leer los votos, pero no pueden votar. Ahora sigue la sección pública llamada Chat Libre, donde se encuentra el espacio para la Conversación General, para conversaciones con respecto al Clan y otros tópicos sobre juegos y películas. La Cantina es un lugar para cosas, que no tienen nada que ver con SoL o el JK2, o simplemente un espacio, para las cosas que alguien no sabe donde postearlas. Los otros foros de la sección se explican por sí mismos. Antes, había más de ellos incluyendo otra sección. Estos se han fusionado o eliminado para tener un foro más pequeño – sin embargo sigue siendo bastante grande. La próxima sección del foro es el lugar para la organización de probablemente las actividades más entretenidas del juego y del clan: Competencia. Torneos. Hay Torneos de rango, en los cuales los miembros de SoL luchan a lo largo de su período como miembros. Estos torneos no poseen un impacto explícito en las políticas del clan, es por eso que los rangos no obtuvieron atención hasta el momento en este tópico. Pero deben ser mencionados si hablamos de la vida cotidiana de los miembros. Porque por otro lado los asuntos políticos si tienen un impacto en los rangos: los rangos más altos solo pueden ser alcanzados normalmente cuando algunas tareas políticas fueron cumplidas por los miembros tratando de alcanzar cierto rango. Cuanto más alto el rango es, más condiciones se necesitan, lo que genera más burocracia. Por lo tanto existe un foro para las aplicaciones de esos rangos. Es una oferta para esos miembros que luchan por esos rangos, pero no están seguros si cumplen con todas esas condiciones, o si se puede hacer una excepción. También hay un foro para competencias entre clanes, donde pueden ser anunciadas, organizadas y reportadas, al igual que un foro para torneos por diversión, con los mismos propósitos. También se lo usa para reportar las peleas por la Flama Negra. Hay una gran sección dentro de la sección competencia: La sección del Torneo Total. El Torneo Total es probablemente el más grande y más entretenido evento de SoL, en el cual todos los miembros y reclutas pueden participar. Aunque se lleve a cabo en el servidor, necesita de mucha organización y burocracia, por lo tanto hay varios foros en esa sección cumpliendo los diferentes propósitos necesarios. Pero como ese evento no posee ningún impacto en la vida política, y solo se lleva a cabo cada seis meses, no será explicado más aquí, pero toda la información disponible al respecto se encuentra en esa sección. La última categoría del foro es la sección de Historia. Es la única sección en la que pueden acceder incluso personas que no se han registrado en el foro. Y es la única sección solo diseñada para información. Cualquier otro foro o sección combina información y explicación con la acción y su realización. La sección de historia provee al principio un panorama general de la historia de SoL. Además proporciona un foro para archivos de tópicos: Una colección de todos los tópicos que existieron en nuestro foro que tuvieron un profundo impacto en el clan, o eran un buen ejemplo para el desarrollo dentro del clan. También hay guías y temas sobre la evolución de SoL a partir de ATS. Todos esos tópicos estaban en otro lugar del foro antes de ser trasladados a esa sección claro está. Además la sección de historia contiene un foro con autobiografías escritas por los actuales o ex miembros de SoL. También hay un tópico que está por ser publicado que provee un compendio, también conocido como resumen general, sobre los famosos o importantes o interesantes jugadores de todo el jk2, incluso fuera de SoL. La adición más reciente es el foro llamado Templo de la Conmemoración, el cual está diseñado para que los jugadores actuales y activos recuerden a los viejos e inactivos amigos. El ServidorSoL paga por su propio servidor. Si ha estado leyendo hasta ahora, probablemente se habrá dado cuenta de que es una necesidad básica de este clan, ya que representamos una manera especial de jugar este juego. Tenemos una actitud especial que le otorga a SoL un rasgo fuerte como red social, más que ser solo un clan más del juego. Por lo tanto nuestro propio servidor, con nuestra propia administración, es fundamental. Claro que solo unos pocos miembros pagan, ya que la mayoría de los miembros no tienen más de 18 años todavía, y no todos quieren aportar dinero para tales cuestiones. Tratamos de dividir los costos del servidor en el mayor número posible de hombros, y solo uno de ellos puede ser el anfitrión del servidor, el cual es el dueño oficial de él. Sin embargo ni pagar ni ser dueño del servidor le otorga una ventaja política o social, a excepción de que ser el anfitrión lo convierte inevitablemente en un HC admin. Por lo tanto el anfitrión debería ser de lo más confiable y honesto. Como ya ha sido explicado los miembros de SoL juegan principalmente en su propio servidor, pero el servidor de SoL es el número 1 de todos los Servidores más populares de JK2 junto con Ca. Los miembros de SoL no son los únicos que juegan en el servidor, lo que le otorga al servidor una atmósfera única y variada, con diferentes culturas de cómo "jugar el juego". La mayoría del tiempo muchos jugadores visitan el servidor de SoL sin formar parte del clan o de los eventos del clan, como los torneos, los cuales poseen prioridad sobre los deseos de los demás jugadores del servidor. Pero eso no significa, que los deseos de los miembros de SoL automáticamente tienen precedencia sobre los deseos de los otros jugadores también. En caso de problemas los administradores poseen una guía de reglas que deben hacer cumplir y ejecutar. El objetivo e ideales del servidor son ofrecer a cada jugador un ambiente pacífico, amigable, libre, de mente abierta y respetuoso. Por lo tanto la regla principal que hay que mantener es que cada jugador debe elegir por sí mismo, que es lo que quiere hacer y cuando quiere hacerlo, y cada acción que pueda destruir la posibilidad de que un jugador pueda elegir, no es bienvenida en nuestro servidor. En caso de que un jugador elija hostigar a otros jugadores, porque se cree que está en su libre elección de hacer lo que él quiera hacer, está equivocado, porque él está tomando la posibilidad de elección de los jugadores a los cuales está hostigando. Eso es a lo que llamamos lamear. Ese es el punto más importante, el cual siempre causa discusiones entre los " lamers", los miembros de SoL y los administradores del servidor de SoL. Muchas personas piensan, puesto que JK2 parece ser un juego diseñado para pelear, que no se debe hablar sino pelear, y que las personas no deberían quejarse por ser asesinadas, o que deberían respetar al más habilidoso, o que esas personas, quienes son débiles, solo son novatos y no vale la pena que se los respete – Esta es solo una selección de razones y actitudes, pero solo son las de menor interés, ya que todo esto ocurre en el servidor de SoL, y al final son los ideales de SoL los que tienen precedencia, no es la prioridad de SoL la de tomar en consideración los deseos y necesidades de las personas fuera de la filosofía del clan, pero lo hacemos como favor de cortesía y respeto por la comunidad y bienestar del JK2. Finalmente los administradores del servidor son necesarios para mantener los ideales y reglas del servidor, y para evitar abusos, malentendidos, lagunas y quejas. SoL siempre está trabajando en la definición de las reglas y directrices para los administradores del servidor, como por ejemplo "que es lamear?" o "como actuar, cuando alguien lamea?". Los administradores del servidor de SoL deberían utilizar su administración de forma desinteresada. Ellos deben seguir las reglas también, para así aplicarlas, y para cuidar a cualquier visitante del servidor con la misma atención y sinceridad. Una acusación bastante común hacia los administradores es, decirles que son "abusadores". A menudo ese reclamo es incorrecto, porque a muchas personas les gusta llamar cualquier uso de los poderes de administración "abuso". Pero la mayoría de las veces que los poderes del administrador son utilizados, es para asegurar las reglas. Y las reglas aplicadas en el servidor son las reglas establecidas por el clan. Lo que significa que cualquier reclamo de abuso solo puede ser correcto, si un administrador rompe las reglas él mismo. No es un abuso, si un administrador usa sus poderes para asegurar las reglas. Pero seguro que es un abuso, cuando esos poderes fueron utilizados innecesariamente. Puede ocurrir también que se utilicen para resolver una cuestión, que pudo haber sido resuelta sin ayuda de la administración. O que se utilicen para burlarse de un jugador y complacer al mismo administrador. Desafortunadamente esas cosas si pasaron en el pasado, pero ya no es común. Al contrario: es bastante raro que suceda. Pero aún así, SoL hace lo posible para evitar que tales cosas ocurran. De hecho hay una muy estricta guía para los administradores de cómo manejar a los que rompen las reglas en el servidor. Los administradores están reforzados para que siempre utilicen la cortesía antes que un comando de administración; intentando asegurar que el área del "Temple" (en nuestro mapa del servidor "Yavin_Temple") sea un lugar de armonía y que las peleas FFA se lleven a cabo en la zona de lame del "Hangar". Además los administradores son aconsejados para considerar el "ganging" como un método preferible para hacer frente a los lamers antes que utilizar la administración restrictiva. Antes de que reciban cualquier castigo, ellos tienen que tratar de resolver el problema hablando y mediando. Pero algunas veces eso no ayuda, y el administrador está forzado a utilizar las acciones apropiadas en ellos. Alguien, que raramente se muestre rompiendo las reglas, será manejado con facilidad. Por ejemplo: si alguien utiliza push o pull constantemente para molestar a las personas, éste será advertido una vez, y si no se detiene, sus poderes de fuerza se le serán quitados. Pero algunas personas son repetitiva y constantemente entrometidas. Por el bien del ambiente del servidor y el bienestar de los jugadores esas personas tienen que ser baneadas. Esto no suele suceder con las personas que solo lamean. Pero de hecho es posible ser baneado por lamear. Por un caso agudo en el servidor el lamer será advertido varias veces y se le pedirá que se detenga o será baneado. Si éste continua, entonces será baneado. Pero es más común que tales casos sean discutidos en el foro o incluso por el Consejo y que éste decida sobre un posible ban. Por otro lado los laggers no serán advertidos. Laggear se considerado como innecesario y estúpido y no será tolerado. En casos donde nadie fue laggeado hacia fuera del servidor, los administradores de SoL pueden llegar a mostrar clemencia. Pero tan pronto como las personas sean laggeadas hacia fuera del servidor, el lagger será baneado. Hay reglas estrictas para la duración del ban: el primer ban durará una semana, el segundo ban para la misma persona durará un mes. Si una persona es baneada incluso más a menudo, los bans durarán aún más también. Hay incluso otro acuerdo para el mapa principal del servidor (yavin_temple) para aquellas personas con otra filosofía en JK2 diferente a la que SoL posee: Mientras el temple está destinado a ser un lugar solo para un entrenamiento pacífico, el hangar es libre para lamear. Por lo tanto en el hangar los ideales de SoL no cuentan. Una excepción es la regla de scripting para los miembros de SoL: Por lo general está prohibido para los miembros de SoL el usar cualquier truco (cheat) en el servidor de SoL. Para aquellos a quienes no les gusta ser lameados será mejor entonces que se mantengan alejados del hangar. El cheating es otro punto importante de la filosofía de SoL. A ningún miembro de SoL se le está permitido hacerlo en el servidor de SoL. Ya que es un punto básico con respecto a las ideas del juego limpio y el respeto debería ser inconcebible que los miembros de SoL hagan trampa. Pero es imposible evitar que todas las personas en el servidor de SoL, que no forman parte del clan, utilicen algún cheat. Es muy poco probable lograr identificar quien está haciendo trampa. Es por eso que se tolera, si las personas utilizan script en el servidor de SoL, incluso si no es bienvenido. Nadie debe pelear contra alguien que se sospecha que utiliza script. Pero ninguna acción administrativa puede ser llevada a cabo en un scripter solo por el hecho de que está haciendo scripting. Por el otro lado cheats, como el aimbotting, están prohibidos, y si se demuestra que alguien utiliza aimbot es posible para los administradores del servidor tomen acciones al respecto. Pero esas cosas de hecho no son la esencia de lo que SoL hace para gastar su tiempo y esfuerzo en eso. SoL se preocupa por hacer del servidor un lugar alegre para todos los jugadores con intereses en adhesión a los valores de SoL, especialmente para aquellos que son nuevos en el juego introduciéndolos y entrenándolos. El servidor de SoL se esfuerza por proveer diversión y variedad a los miembros de SoL y a las demás personas, y no olvidar, también para hacer del servidor un lugar para encontrarse, hablar, relajarse, distenderse y para perder el tiempo, no solo para pelear. Claro que hay mucho más para explicar de nuestro foro, que de nuestro servidor, aunque el tiempo empleado por los miembros sea probablemente en mayor medida en el servidor. Pero las razones para esto son simples: hay mucho más que explicar sobre las posibilidades del foro que de las posibilidades del servidor, porque la política y la burocracia solo pueden ser realizadas en el foro, hasta incluso los eventos que se llevan a cabo en el servidor necesitan organizarse en el foro. Si quiere un panorama general de la vida cotidiana de SoL, la actividad de la comunidad y el parte comunicativa de SoL, la cual no está sesgada por la masa de información disponible, entonces chequee el segundo (tercer, ya que la parte del Consejo ahora tiene spoilers) spoiler de este tópico. La comunidad de SoL está presente tanto en el foro como en el servidor. Pero a causa de la política del clan y los eventos que se llevan a cabo en el servidor se necesita mucha organización y espacio para el debate. El servidor no es suficiente como plataforma de comunicación, es por eso que existe el foro. Los lugares más importantes son entonces, los foros de sinergia, ya que combinan el flujo de información de todas las áreas del clan. No habiendo leído todo este tópico, solo hace falta que se tome el tiempo para explorar todo el foro, las descripciones lo ayudarán, hay un lugar para que todos puedan encontrar algo útil o interesante.................................................... Ahora que está bien informado sobre el sistema del clan: Ya sabe como alguien puede llegar a formar parte del clan, y como puede ir subiendo la escalera. Ya sabe cuál es el trabajo de las diversas partes del clan y que rol cumple cada parte. Ya sabe como sus trabajos son la combinación de un conjunto. Ya conoce las ofertas que posee este clan y como las utiliza, o incluso la forma en que las realiza. Ahora vaya y pruébelo todo. Si hay algo que falta, que todavía necesita saber, entonces tal vez solo necesite leer la parte adecuada de este tópico, o siga el enlace a los foros correspondientes. Si todo eso no ayudó, solo haga su pregunta aquí. | |
| | | Xasomur
Posts : 13101
| Subject: Re: SoL System Sun 27 Aug 2017, 9:57 pm | |
| Dieses Topic dient zur Erklärung von SoL als einem politischem System und einer Gemeinschaft. Es ist an jedes Mitglied gerichtet, das verstehen oder in Erinnerung rufen möchte, wie die Dinge in diesem Clan laufen. Und es ist an jeden Rekruten gerichtet, der vom Fragebogen hierher verwiesen wurde. Diese Erklärung soll einführend und doch detailliert sein. Sie soll auch Bezeichnungen aufklären wie „commoner“ (normaler Member) oder „administrative“ (Beamter). Aber da dieser Post extrem lang ist, ist es ausreichend, lediglich das erste Kapitel mit dem Namen „Allgemeines“ zu lesen, wenn Du nur einen grundlegenden Überblick möchtest. Danach wird es ausreichen, mit den älteren Mitgliedern über politische Angelegenheiten zu sprechen und einzelne Erklärungen im Bedarfsfall nachzulesen. Dieser Post wird außerdem verschiedene Perspektiven auf das System liefern und dabei von verschieden schematischen Darstellungen unterstützt. Wegen seiner Länge wird es auch an verschiedenen Stellen Zwischenzusammenfassungen enthalten, die in einer anderen Farbe geschrieben sind. Nachdem du das Kapitel über „Allgemeines“ gelesen hast, kannst du auch zunächst die Zusammenfassungen und die Spoiler lesen. Wenn du danach immer noch nicht genug hast, dann kannst du dir die Zeit nehmen und den ganzen Text lesen. Schritt für Schritt. Es ist auch noch wichtig zu sagen, dass dieser Post quasi das SoL-System 2.0 ist. Es ist viel Zeit vergangen, seitdem das erste „SoL-System“ veröffentlich wurde, und es hat sich Vieles geändert. Der alte Text (auf Englisch) befindet sich in den Archiven. Dieser Post enthält also alte, geänderte und neue Passagen. Wegen der langen Geschichte des Clans lässt es sich auch nicht vermeiden, einige der Entwicklungen darzustellen, anstatt lediglich den Status Quo abzubilden. AllgemeinesSunrise of Liberty ist offiziell eine demokratische Republik. Das bedeutet, dass die Politik des Clans auf die Wünsche und Nöte der Mitglieder gerichtet ist. Die Demokratie manifestiert sich in Wahlen: Die meisten Mitglieder des Clans, die irgendwelche Macht erhalten oder Entscheidungen fällen, sind von der Gemeinschaft gewählt worden. Das heißt auch, dass SoL keinen Anführer hat. Niemand entscheidet alleine über die Regeln, Organisation oder sonst irgendetwas, das den Clan betrifft. Das Gremium, das solche Aufgaben normalerweise übernimmt, ist der Hohe Rat (Council) von SoL, der 5 Mitglieder des Clan umfasst, die allesamt gewählt wurden, weil sie für die sorgfältigsten und einsatzbereitesten Mitglieder des Clans gehalten wurden. Aber seit Juli 2013 ist der Hohe Rat außer Kraft gesetzt, weil seine Arbeit nicht mehr so sehr benötigt wurde – wie im dazugehörigen Kapitel erklärt wird – und seine Mitglieder nicht aktiv genug in ihrer Aufgabe waren. Seither sind alle Aufgaben des Hohen Rates auf alle Mitglieder übertragen worden. Das macht aus SoL in Wirklichkeit eine direkte Demokratie. Aber traditionell und wegen des Umstandes, dass es nur um ein Spiel geht und seine Spieler nicht so sehr an Politik interessiert sind, werden die meisten Entscheidungen des Clans von einer kleinen Minderheit getroffen. Wegen der alten Traditionen, der Ränge und der Gewohnheiten der Entscheidungsfinden kann SoL als eine aristokratische oder timokratische Oligarchie erscheinen. Das Leben in SoL findet in erster Linie auf dem Server und auf dem Forum statt. Es gab auch ein ziemlich belebtes Netzwerk auf Xfire, aber solche Dinge bleiben für den Privatgebrauch. Da dies ein Clan in einem Spiel ist, ist der Server wohl auch der wichtigste Ort, sich zu treffen. Darum geht es bei der ganzen Sache ja. Darüber hinaus basiert dieser Clan überwiegend auf unserem eigenen Server: SoL repräsentiert einen aussterbenden Weg, dieses Spiel zu spielen, den man nur noch schwerlich woanders finden kann, was wohl ein Grund dafür ist, dass sich das Leben des Clans vorwiegend auf dem eigenen Server abspielt. Um den Server am Laufen zu halten, benötigen wir unsere Server-Administratoren (server admins). Sie erhalten die nötigen Befugnisse, um den Server funktionstüchtig, seine Atmosphäre so freundlich und positiv wie möglich zu halten, aber auch um für Abwechslung, Spannung und Spaß zu sorgen. Das Forum ist der Ort für Informationen, Organisation und weiterführende Kommunikation. Um es am Laufen zu halten, benötigen wir Forum-Administratoren und –Moderatoren. Wenn man eine Demokratie aufrecht erhalten möchte, benötigt man Zugang zu vielen Informationen und ein hohes Maß an Bürokratie, was durch das Forum und seine Administration bzw. Moderation sicher gestellt wird. Die Administratoren und Moderatoren des Forums sind ebenfalls dafür zuständig darauf zu achten, dass die Kommunikation auf dem Forum freundlich und positiv bleibt. Da dieser Clan demokratisch organisiert ist, sind wir auf die Teilnahme so vieler Mitglieder wie möglich angewiesen. Es wird von den Mitgliedern verlangt, beständig Beiträge zu leisten, ihre Wünsche und Nöte zum Ausdruck zu bringen und Lösungen anzubieten. Die Wahlen sind nur der Anfang des politischen Lebens in SoL. Wenn Du dich noch mehr einbringen willst, bist du dazu herzlich eingeladen. Wenn du aber keine größeren Beiträge leisten willst, wird dich keiner dazu zwingen. Aber der Ort für solche Beiträge sind die Synergy-Foren. SoL hat sich aus dem Clan ATS entwickelt. Die Mitglieder litten unter der Diktatur eines ignoranten und unfairen Anführer – ihrer Ansicht nach. Die Änderung, die im Laufe der Entwicklung vorgenommen wurden, liegen darin begründet, dass man eine solchen Zustand vermeiden und gleichzeitig eine Atmosphäre für die Mitglieder schaffen wollte, wo sie frei ihre äußern dürfen, was sie denken, wünschen und brauchen; wo sie teilnehmen können, wie es ihnen beliebt; wo sie als wertvolle Persönlichkeiten geschätzt werden; und wo sie das Spiel so genießen können, wie sie es wünschen, solange sie grundlegende Verhaltensrichtlinien einhalten. Hierarchie und MachtverteilungDie Existenz von Rekruten, die noch keine Mitglieder sind, und von Administratoren mit Machtbefugnissen sowohl für das Forum als auch den Server erzeugt eine bestimmte Hierarchie: eine Rangfolge davon, welche Positionen im Clan wichtiger sind, welche mehr Entscheidungsgewalt, Macht und Aufgaben haben. Das erweckt den Eindruck, als ob in diesem Clan nicht jeder gleich wäre. Aber andererseits, wenn es um die Wahlen für solche Positionen geht, hat jedes Mitglied, egal ob Veteran oder Neuling, nur eine Stimme, und jeder hat auch die gleiche Chance wie jeder andere, eine solche Position zu erreichen. Aber die Notwendigkeit für solche Ansammlungen und Verteilung von Macht ist offensichtlich: Nicht jeder will oder kann solche Aufgaben übernehmen. Nicht jeder ist dafür geeignet, ein Administrator zu sein, da es bestimmte Voraussetzungen hat wie zum Beispiel Aktivität, hohe Vertrauenswürdigkeit, Ruhe und Geduld. Und es gibt noch einen ganz einfachen Grund: Wir brauchen nicht 40 Administratoren zur selben Zeit. Aber, wie noch gezeigt werden wird, haben alle Mitglieder die gleiche Chance, Macht und Einfluss zu erhalten. Gerade beim Diskutieren und Fällen von Entscheidungen – Teile des politischen Lebens, die noch über der Administration des Servers stehen – kann sich jedes Mitglied engagieren und einen großen Einfluss auf alle Geschehnisse haben. Diejenigen mit der geringsten Verantwortung in diesem Clan sind die Rekruten: Sie sind noch keine vollen Mitglieder, sodass es ihnen noch nicht freisteht, zu wählen oder gewählt zu werden. Also können sie noch nicht entscheiden, wer Administrator sein soll, noch können sie selbst Administrator werden. Auf der anderen Seite genießen sie die meisten Vorteile, die auch die Mitglieder genießen, da sie Zugriff auf fast alle Bereiche des Forums haben, da sie den Clantag tragen dürfen und da sie an Events zur Unterhaltung teilnehmen können. Rekruten gelten als Teil des Clans.Deshalb ist der Weg zur vollen Mitgliedschaft auch relative lang: Man muss sich bewerben und Fragen beantworten, um zu zeigen, ob man in den Clan passt. Dann wird eine Umfrage eröffnet, nachdem man einige der Mitglieder kennen gelernt hat. Mithilfe dieser Umfrage entscheiden die Mitglieder, ob man als Rekrut aufgenommen wird oder nicht. Wenn nicht, dann gibt es immer noch weitere Versuche. Wenn man es geschafft hat, dauert es wenigstens einen Monat, bevor wiederum eine Umfrage eröffnet wird, die entscheidet, ob man als vollwertiges Mitglied aufgenommen wird. Solch eine Umfrage wird meist von den älteren Mitgliedern eröffnet, die genügend über die Regeln Bescheid wissen, um auch eine gültige Umfrage zu starten. Allerdings gibt es keine Regel dafür, wer eine Umfrage eröffnen darf. Wenn du ein vollwertiges Mitglied bist und denkst, dass du eine gültige Umfrage eröffnen kannst, trau dich! In der nächsthöheren Stufe ist man ein vollwertiges Mitglied. Diese haben die Möglichkeit, jegliches höhere Amt anzustreben, und sie entscheiden, wer solche Ämter erreicht. Diese Verantwortung sticht vielleicht nicht so sehr ins Auge, aber am Ende ist es die wichtigste von allen, weil jede Machtbefugnis im Clan seinen Ursprung in der Gruppe der Vollmitglieder hat. Sie kümmern sich außerdem um die Umfragen für die Rekruten und neuen Vollmitglieder. Daher müssen sie auch ein Auge haben auf die Wartezeiten, die Rekruten-Turniere, und die Siegeschancen der (möglichen) Rekruten. Es ergibt keinen Sinn, eine Umfrage zu eröffnen, wenn man weiß, dass sie scheitern wird – es sei denn darin liegt das Ziel. Die meiste exekutive Machtbefugnis liegt in den Händen der Administratoren und Moderatoren, aber sogar sie befolgen und bewahren nur die Regeln, die früher vom Hohen Rat, jetzt aber von den Mitgliedern erlassen werden. Server-Administration und Forum-Management werden später genauer erklärt. Seitdem der Hohe Rat außer Kraft gesetzt ist und seine Befugnisse auf alle Mitglieder übergegangen sind, ist die hierarchische Struktur eher flach. Im folgenden Spoiler befindet sich ein Bild, das diesen Umstand der flachen Abstufungen in Macht, Beteiligung und Einfluss darzustellen versucht. Es empfiehlt sich also, die Erklärungen zum besseren Verständnis zu lesen und, um Missverständnisse zu vermeiden. - Spoiler:
Zunächst einmal: Entschuldigung für die Bildqualität. Die ganzen Diagonalen machen es schwierig, dass es flüssig aussieht. Wie muss das Bild verstanden werden? Das gesamte Quadrat soll den Clan symbolisieren. Je höher innerhalb des Quadrats, desto mehr Macht bzw. Einfluss. Das Quadrat bildet keine Größenbeziehungen ab. Die DC und FM sind nicht notwendig weniger Leute als HC oder FA. Das Bild soll den Machtzuwachs darstellen. Ein Frisch gebackener Rekrut wird nur wenige Einfluss auf die Politik des Clans haben. Ein FA kann sehr viel Einfluss haben, da er schon lange ein Mitglied ist und Gewalt über das Forum hat, das ein sehr wichtiges Kommunikationsmittel ist. Aber dieses Bild soll auch zeigen, dass es keine festen Stufen in der Hierarchie gibt. Denn auch ein normales Mitglied kann einen gewaltigen Einfluss auf jeden Vorgang im Clan haben, indem er sich an den Diskussionen beteiligt und seine Ideen und Aktivität einbringt. Auf diese Weise kann er genauso viel Einfluss haben wie ein HC oder FA. Abgesehen davon kann ein Mitglied auch, wenn er all dies nicht tut, weniger Einfluss haben als sein Rekrut, der schon an den Diskussionen teilnimmt. Dies kann man auf dem Bild erkennen, insofern das Feld für die Mitglieder vom obersten bis zum untersten Rand reicht, während das Feld der Rekruten auch etwas in die Höhe reicht. Dennoch gibt es einige feste Schritte und Stufen: Kein Rekrut kann ein Amt bekleiden. Er muss zuerst Vollmitglied werden – also eine Mitgliedschaftsumfrage erfolgreich abschließen. Das soll durch die Linie in der Mitte des Quadrats versinnbildlicht werden. Die andere feste Grenze liegt innerhalb der Beamten. Eine nähere Erklärung dazu wird es im dafür vorgesehenen Kapitel über Beamte geben. In aller Kürze: Die Mitglieder wählen nur die höchsten Administratoren. Diese ernennen dann die untergeordneten Beamten. Man kann auf dem Bild auch erkennen, dass es kein Gremium an der Spitze gibt, das die Regierung des Clans leitet. Die Macht ist ziemlich vollständig verteilt und für jeden zugänglich, der sie übernehmen möchte. Man kann ebenfalls erkennen, dass die Hierarchie eigentlich nicht kompliziert ist: Rekruten, Mitglieder, Beamte. Allerdings ist es schwierig darzustellen, dass es nicht den einen Pfad zu einer Spitze gibt, sondern dass es ein freies Feld ist, das erkundet werden möchte. Ein Bild um ein Bild zu erklären? Um noch mehr Verwirrung zu vermeiden, gehe ich zum nächsten Punkt über. Später wird es ein weiteres Bild geben, das die Beziehungen zwischen den einzelnen Gruppen näher beschreiben soll. Wie dem auch sei: Ich fühle den Drang, auch das alte Bild zu liefern, für den Fall dass der Hohe Rat wieder eingesetzt wird. Das verändert die Hierarchie ziemlich drastisch, obwohl das alltägliche Leben nicht sonderlich beeinflusst wird. - Spoiler:
Mit der Pyramide und den Linien, die alle Stufen unterteilen, ist diese Darstellung ausschließlich dafür geeignet, die Hierarchie abzubilden. Diese Abbildung vernachlässigt vollkommen die inneren Beziehungen zwischen bestimmten Stufen und die Wichtigkeit ihrer Zusammenarbeit, die lediglich durch den “Synergy”-Pfeil angezeigt wird. Es wird auch vernachlässigt, dass die Rekruten ebenfalls den Hohen Rat mitwählen, aber da sie selbst nicht gewählt werden können, haben sie keinen Pfeil erhalten. Es fehlt auch die Unterscheidung zwischen Forum-Management und Server-Administration, was zwar einen Unterschied macht für die Beziehungen und das Leben im Clan, aber für die Hierarchie unerheblich ist. Aber das Bild zeigt sehr gut, dass jegliche Macht von den Mitgliedern ausgeht und dass sie der Ursprung und der wichtigste Teil des Clans sind. Es zeigt auch die Verantwortlichkeiten, Rechte und Pflichten jeder Stufe, die in den folgenden Kapiteln erläutert werden. Aber dies ist der beste Überblick über die Arbeitsbereiche des Clan-Personals, den es gibt. Es ist auch wichtig festzuhalten, dass alle Handlungsmöglichkeiten und Pflichten der Mitglieder (abgesehen von der Wahl des Personals) in erster Linie an das Synergy-Forum gebunden sind. Und die Rekruten haben Zugang dazu, also sind sie auch eingeladen, ihre Möglichkeiten wahrzunehmen! Diese Abbildung könnte auch den Eindruck erwecken, dass, wenn ein Beamter „links“ sagt, dass alle links gehen müssen. Oder dass, wenn dann ein Mitglied des Hohen Rats „rechts“ sagt, dass niemand mehr links, sondern alle rechts gehen. Aber das trifft überhaupt nicht zu. Die Beamten sind dazu da, auf Server und Forum aufzupassen und Hilfe zu leisten. Sie sind gewählt worden, weil sie die besten Lösungen kennen. Daher ist es ihnen auch erlaubt worden, Befehle zu erteilen. Aber die Mitglieder haben immer das Recht, etwas anzuprangern, sodass der Hohe Rat sich der Sache annehmen muss. Aber der Hohe Rat arbeitet nur in seiner Gesamtheit: ein einzelnes Mitglied des Hohen Rates hat nicht mehr Entscheidungsgewalt auf dem Server als ein Server-Administrator, nur weil er ein Mitglied des Hohen Rates ist. Andererseits kann es sein, dass der Hohe Rat eine Entscheidung, die von einem Beamten gefällt worden ist, rückgängig macht. Das geht aber nur durch einen Entscheid des gesamten Hohen Rates. Daher gilt: Ein Mitglied des Hohen Rates alleine hat nicht mehr Entscheidungsgewalt als ein normales Clanmitglied, nur weil er im Hohen Rat ist.. Aber in vielen Fällen ist es wohl schlau, auf das Mitglied des Hohen Rates zu hören. Man bedenke: Sie sind gewählt worden, weil man sie für die Leute hielt, deren Worten man Folge leisten sollte.
Bevor ich anfange, die Pflichten der Beamten bzw. Offiziellen von SoL zu erklären – damit sind die Mitglieder gemeint, die erfolgreich in irgendeiner Wahl aufgestellt worden sind und ein offizielles “Amt” ausüben, in anderen Worten: Server- und Forum-Administratoren, die Moderatoren und der Hohe Rat – weise ich auf einen kurzen Überblick über diese Beamten hin, der auch das Prozedere bei einigen Sonderfällen in Bezug auf die Beamten mit einschließt: SoL Officials. Die Offizellen bzw. die BeamtenEin Beamter ist ein Mitglied des Clans, der irgendeine exekutive Amtsgewalt hat, das heißt, dass er die Macht, den Zugang und die Mittel hat, die Regeln und die Ziele des Clans durchzusetzen: Dazu zählt die Aufrechterhaltung des Friedens oder die Veranstaltung von Unterhaltungsevents auf dem Server, oder das Instandhalten des Forums und die Organisation von Wahlen usw. Also sind die Beamten die Server-Administratoren, die Forum-Administratoren und die Forum-Moderatoren. Bei solch wichtigen Positionen müssen diese Mitglieder sehr aktiv auf Server und Forum sein. In der Vergangenheit haben wir jedes einzelne Amt mithilfe einer Wahl besetzt, um sicher zu gehen, dass die bestmöglichen Kandidaten diese Befugnisse erhalten. Aber wir mussten feststellen, dass diese Methode sehr langsam ist und dass sie nur schwer auf spontan auftretende Probleme reagieren kann. Besonders der Mangel an Aktivität der Mitglieder war in dieser Sache entscheidend. Es gibt drei verschiedene Typen von Server-Administratoren. HC-Administratoren, DC-Administratoren und SA-Administratoren. Die SA-Administratoren sind durch einen Mitglieder-Chat ersetzt worden und existieren als solche nicht mehr. Es gibt nur noch zwei Kommandos im Bereich der SA-Administration: Der SA-Chat und die Möglichkeit zu sehen, wer vom Clan sonst noch online ist. Daher ist jedes Mitglied in der Lage, das eigentliche SA-Administratoren-Password zu sehen, das in einem Topic des Forums "Server Pass for Members" zu finden ist und mit dem man Zugriff auf den Member-Chat erhält. Die DC-Admins fungieren vorranging als Polizei für den Server. Unglücklicherweise kommen immer wieder Leute auf unseren Server, die die Regeln missachten. DC-Admins versuchen die Atmosphäre auf dem Server freundlich und angenehm zu halten. Und wenn sie gezwungen sind, gegen bestimmte Leute weitere Maßnahmen einzuleiten, sind sie mit Admin-Kommandos ausgerüstet, mit denen sie sich der Lamer, Lagger und anderer annehmen können. Es gibt seit langer Zeit eine anhaltende Diskussion darüber, wie Administratoren mit diesen Problemen umgehen müssen, besonders was das „Lamen“ angeht. Daher gibt es für die Administratoren eine genauer formulierte Richtlinie für solche Fälle von Unruhestiftung. Außerdem sind DC-Admins auch dafür da, für Abwechslung und Unterhaltung auf dem Server zu sorgen, und sie organisieren auch Turniere für Rangaufstiege. Die HC-Admins haben sogar noch mehr Pflichten als die DC-Admins. Sie müssen sich nämlich auch noch um den Server kümmern, also dafür sorgen, dass alles funktioniert oder repariert wird, wenn es nicht mehr funktioniert. Sie sind die einzigen, die neue Karten zum Server hinzufügen und dessen .cfg-Dateien ändern können. Sie sind auch dazu da, die Arbeit der DC-Admins zu überwachen und ihre Administrationsrechte und –Kommandos zu überwachen. Das verlangt viel Zeit und Know-how. Auf dem Forum sollen die Moderatoren als Polizei fungieren und ein freundliches Klima sicherstellen. Sie kümmern sich außerdem um viele Kleinigkeiten und Updates auf dem Forum, zum Beispiel halten sie den Rang der Mitgliederprofile aktuell (aber nicht die Lichtschwerter). Aber in Wirklichkeit wurden nie viele Moderatoren benötigt. Entweder haben sie ihre Befugnisse einfach nicht genutzt, um ihre Pflichten auch zu erfüllen, oder sie wurden einfach nicht gebraucht, weil ihre Arbeit schon von den Forum-Administratoren übernommen wurde. Diese Forum-Administratoren ähneln den HC Admins auf dem Server: Sie halten das Forum instand, richten alles ein und organisieren die Kategorien und Subforen und updaten die HTML-Seiten. Auch das Bereitstellen von Informationen gehört in den Arbeitsbereich der Forum-Administratoren. Aber sie überwachen außerdem die Arbeit der Forum-Moderatoren und richten deren Befugnisse ein. All das ist eine Menge Zeit raubender Arbeit, weswegen diese Position ein Höchstmaß an Hingabe und Arbeitsbereitschaft erfordert. Die Anzahl der Beamten wurde einst vom Hohen Rat festgelegt. Im Zusammenhang mit dessen Außerkraftsetzung sind auch die Regeln geändert worden. Jetzt entscheiden die höchsten Administratoren, wie viele Untergeordnete nötig sind, und ernennen sie. Eine höhe Anzahl an HC oder FA zu wählen oder sie zu ersetzen, setzt aber öffentliche Nominierungen und Wahlen voraus. Dieses System soll flexibler sein und auf die Anforderungen und die (In)Aktivität der Mitglieder reagieren. Die Wahlen laufen wie folgt ab: Nur die höchsten Administrator-Posten werden gewählt. Zuerst gibt es eine Nominierungs-Phase und nach 3 Tagen (mehr oder weniger, hängt davon ab, wie schnell man sich einig wird) gibt es die Wahlumfrage. Normalerweise fangen wir mit den HC-Nominierungen an. Wenn diese Wahlumfrage gestartet wurde, beginnt die Nominierungs-Phase für FA. Während der Nominierungs-Phase können alle Mitglieder die Leute benennen, von denen sie glauben, dass sie der Aufgabe gewachsen sind. Danach werden all diejenigen, die genannt wurden, in die Wahlumfrage aufgenommen und die Mitglieder beginnen zu wählen. Jedes Mitglied hat so viele Stimmen, wie Beamte zur Wahl gestellt sind. Wenn wir 3 Administratoren brauchen, hat das Mitglied auch 3 Stimmen zu vergeben. Am Ende gewinnen die Kandidaten mit den meisten Stimmen. Im Falle eines Gleichstands gibt es seine gesonderte Umfrage. Wenn diese beiden Gremien gewählt worden sind, dann ernennen sie die DC-Admins und die FM in der Anzahl und mit den Auflagen, wie sie es für nötig halten. Während der gesamten Wahlperiode – normalerweise 6 Monate – haben sie die Möglichkeit, mehr Administratoren zu ernennen, wenn nötig. Sie können auch nach weiteren Nominierungen (und Wahlen) für HC- oder FA-Plätze verlangen. Damit soll das System schneller als früher sein. Damals musste jeder einzelne Beamte nominiert und gewählt werden. SoL Officials dient als Gedächtnisstütze Fragen zu den Wahlen. Die Beamten sind der Teil des Clans, der die Infrastruktur am Laufen hält. Und sie sorgen dafür, dass die Zeit, die man auf dem Forum und dem Server verbringt, noch erfreulicher ist. Aber die Macht, die sie haben, ist gerade genug, dass sie ihre Pflichten erfüllen können. Sie haben keine Bestimmungsgewalt über den Clan selbst, sie müssen die Regeln befolgen und auf den Hohen Rat hören. Das politische Gewicht der Beamten ist dasselbe wie beim Rest der Mitglieder. Aber im Alltag sind sie diejenigen, die gewählt wurden, damit sie den anderen Führung und Hilfe bieten.Der Hohe RatIm Moment ist unser Hohe Roat außer Kraft gesetzt. Deswegen ist das Folgende in einem Spoiler verborgen. Aber es ist immer noch nötig, eine über ihn abzugeben, einerseits weil seine Pflichten immer noch ausgeübt werden müssen – von allen Mitgliedern jetzt – andererseits, weil der Hohe Rat einmal wieder gebraucht werden könnte, sodass diese Erklärung auch eine Art Backup ist. Es ist nötig einen Kurzüberblick über das Verfahren der Arbeit des Hohen Rates zu geben, da sie ja jetzt auf alle Mitglieder übertragen worden ist: Jedes Thema, das aufkommt und nicht von einem Beamten entschieden werden kann, ist ein Fall für den Hohen Rat, was jetzt heißt: für alle Mitglieder. Daher muss dieses Thema in den Synergy-Bereich des Forums verschoben werden, wo es ausdiskutiert werden kann. Wenn keine allgemeine Einigkeit herrscht, wird eine Umfrage erstellt. Allerdings kommt es nicht darauf an, wer ein solches Topic erstellt. Jedes Mitglied kann ein Thema des Hohen Rates einbringen, egal worum es geht. Das schließt auch Medaillen und Preise, aber auch Rang-Evaluationen ein. - Spoiler:
Da der Hohe Rat das Haupt oder der Kopf des Clans und das wichtigste Regierungsgremium ist, repräsentiert er auch den Clan. Er besteht aus 5 Mitgliedern. In der Vergangenheit bestand er aus 7 Mitgliedern, die nach komplexen Regeln zusammengesetzt waren: Sie mussten Vertreter für die wichtigsten Gruppen des Clans sein. Daher mussten 3 Mitglieder des Rates Server-Administratoren sein, 2 mussten Forum-Manager sein und 2 normale Mitglieder (commoners), das sind alle Mitglieder ohne offizielles Amt (aber auch Rekruten, die wählen, aber nicht gewählt werden durften). Aber der Hohe Rat bzw. seine Mitglieder waren auf diese Weise nicht aktiv genug, um effektiv zu sein. Außerdem waren solche Regeln eingeführt wurden, um den Missbrauch und die Unterdrückung durch Amtsträger zu vermeiden. Diese Ängste sind nun begraben und das System darf weniger kompliziert sein. Wie dem auch sei: Der Hohe Rat wirkt nur als Ganzes. Ein einzelnes Mitglied des Hohen Rates hat nichts für den Clan zu entscheiden. Um irgendeine Entscheidung zu fallen, braucht es die Übereinkunft des ganzen Hohen Rates (oder einer Mehrheit). Es ist wichtig, die Arbeit des Hohen Rates und die Arbeit der anderen Beamten zu trennen. Ein Mitglied des Hohen Rates kann niemanden wegen Spam warnen, es sei denn dieses Mitglied des Hohen Rates ist zufällig auch ein Forum-Moderator. Andererseits kann ein HC-Admin nicht entscheiden, dass es wieder SA-Admins geben wird. Selbst wenn er im Hohen Rat ist, darf er es nicht alleine entscheiden. So große Entscheidungen können nur vom Hohen Rat insgesamt getroffen werden. Daher ist es wichtig zu wissen, womit sich der Hohe Rat beschäftigt: Sie erstellen die Regeln und können sie auch anpassen. Sie entscheiden über die Ränge (ranks) und ihre Anforderungen und Turniere. Sie entscheiden auch über das System von SoL im Ganzen und das Rekrutierungssystem. Und sie entscheiden über große Events und Projekte. Sie können auch über den Ausschluss von Mitgliedern und strittige Banne entscheiden. In manchen Fällen entscheidet der Hohe Rat, bestimmte Dinge öffentlich mit Beteiligung aller Mitglieder zu diskutieren. Alle anderen Dinge, die nicht so wichtig sind oder eine Angelegenheit der Instandhaltung, bleiben den anderen Beamten überlassen. Aber es kann vorkommen, dass eine bestimmte Handlung oder Einstellung der Beamten zu einem Problem im Clan wird. Dann kann der Hohe Rat Änderungen an den Regeln und Richtlinien vornehmen, wenn die Mitglieder um eine Diskussion über diese Sache gebeten haben, auch wenn es normalerweise eine Angelegenheit der Beamten gewesen wäre. Im Laufe der Zeit wurden zwei große Felder dem Arbeitsgebiet des Hohen Rates hinzugefügt: Die Evaluation von Bewerbungen um den cyan-farbenen Rang und die Nominierungen und Diskussionen um Medaillen und Preise. Wenn ein Mitglied mit der blauen Flamme um die cyan-farbene kämpfen möchte, muss er eine Bewerbung abschicken. Da cyan der höchste Rang in So List, evaluiert der Hohe Rat die Kandidaten und entscheidet, wer mit wem zuerst um diese Flamme kämpfen darf. All diese Entscheidungen sollen sich der Situation anpassen können, weshalb es keine weiteren Regeln für solche Evaluationen gibt. Seit Februar 2011 kümmert sich der Hohe Rat auch um Medaillen und Preise. Sie sind dazu gedacht, herausragende Mitglieder des Clans zu honorieren. Der Hohe Rat, als ein Gremium des Diskutierens und der Bedachtsamkeit, war die beste Wahl dafür, über die Nominierungen für Medaillen und Verleihung von Preisen zu entscheiden. Bei dem Durchgang durch das Forum wird es auch eine kurze Erläuterung des Systems dahinter. Aber wer hieran interessiert ist, findet hier die dazugehörigen Richtlinien und die Ruhmeshalle. Wegen all dieser Aufgaben ist der Hohe Rat stark auf die Teilnahme, Zuarbeit und Hilfe der restlichen Mitglieder angewiesen. Probleme müssen gemeldet und vor den Hohen Rat gebracht werden. Die Synergy-Foren sind der Ort, auf diese Probleme aufmerksam zu machen. Als Alternative kann jeder auch eine private Nachricht an jedes Mitglied des Hohen Rates schreiben. Es muss darauf hingewiesen werden, dass im Moment – ohne den Hohen Rat – die Synergy-Foren als Ersatz für die ehemaligen Diskussionsforen des Hohen Rats. Daher hat jede Entscheidung, die dort gefällt wird, gesetzgebende Gültigkeit. An dieser Stelle muss wieder betont werden: Der Hohe Rat – im Vergleich zu den anderen Beamten – bleibt in erster Linie nur Legislative und Judikative. Das heißt, dass sie nur die Regeln und Gesetze geben und Urteile abgeben und entscheiden, was zu tun ist. Aber die Beamten sind die Exekutive. Das heißt, dass die Beamten die Regeln umsetzen und die Gesetze absichern, aber auch die Urteile und Entscheidungen des Hohen Rats umsetzen. Diese Zusammenarbeit benötigt ebenfalls Raum auf dem Forum: auch hier kommen die Synergy-Foren ins Spiel. Die Arbeit des Hohen Rates besteht vornehmlich aus Diskutieren. Aber da es ausschließlich um ziemlich wichtige Entscheidungen geht und es massenhaft zu tun gibt, ist der Hohe Rat auf ein hohes Maß an Bürokratie angewiesen (zum Beispiel die Arbeitsschritte des Hohen Rats (auf Englisch)). Darüber wird aber auch kurz im nächsten Kapitel über die Kommunikation und Gemeinschaftsangebote gesprochen. SoL Officials kann als Gedächtnisstütze dienen. Für mehr Informationen über das alte Wahlsystem mit Repräsentanten: Council Elections. Der Hohe Rat – im Moment durch die Gemeinschaft aller Mitglieder abgesetzt – fällt die großen Entscheidungen in SoL. Die meisten wichtigen Entscheidungen sind bereits gefällt worden. Daher überwacht der Hohe Rat jetzt nur noch das System und führt Verbesserungen durch und ist die höchste Gerichtsinstanz von SoL. Um den Hohen Rat am Puls der Mitglieder zu halten, braucht es den Input und die Teilnahme des ganzen Clans. Jede Entscheidung des Hohen Rats wird von den Beamten ausgeführt. Ein Mitglied des Hohen Rates hat für sich nicht die Macht das zu tun.................................................... Die Beamten sind also bildhaft gesprochen die Hand des Clans: sie säubern, ernähren, kleiden und bewachen den Körper von SoL. Aber sie führen nur die Dinge aus, für die sie gedacht sind. Der Kopf des Clans, der denkt, entscheidet und Arbeit delegiert, ist der Hohe Rat, dessen Arbeit von der Mitgliedergemeinschaft übernommen worden ist. Diese Aufteilung von Machtbefugnissen und Pflichtet stellt sicher, dass die Macht nicht von einer einzelnen Gruppe gehortet wird, die dann die gesamte Macht ewig behalten würde, was zu einer neuen Diktatur führen würde. Dieses Szenario muss vermieden werden. Aber natürlich sind Spaß und Vergnügen für den Clan das höchste Ziel für den Hohen Rat und die Beamten.Damit ist genug gesagt worden über die Hierarchie und Machtverteilung in SoL. Wenn Du bis jetzt noch nicht den ersten Spoiler gelesen hast, solltest Du das jetzt tun. Es enthält eine Abbildung, die alles, was in diesem langen Kapitel geschrieben worden ist, zusammenfasst und womöglich einige große Zusammenhänge beleuchtet, obwohl auch sie einen kleinen Erklärungstext benötigt, da es sich um eine grobe Skizze handelt. Gemeinschaft und KommunikationDas folgende Kapitel beschreibt nun alle Möglichkeiten Angebote, die SoL seinen Mitgliedern (und Rekruten) bereitstellt. Ihre Rechte und Pflichten sind bereits dargelegt worden. Aber das macht nur eine Seite des Lebens in SoL aus. Dieser Clan dreht sich in erster Linie um die Gemeinschaft: mit Freunden zusammen eine gute Zeit verbringen. Und dabei geht es nicht nur darum, sich auf dem Server zu treffen. SoL bietet die Möglichkeiten, an so vielen Angeboten des Clans teilzunehmen, wie jeder möchte: Turniere, Server-Administration, Forum-Administration, Politik usw. Das sorgt für eine interessante Verwicklung von Beziehungen der verschiedenen Gruppen im Clan, denn wenn man einmal einer dieser Gruppen angehört, hat man bestimmte Verantwortungen gegenüber den Leuten des Clans, die nicht in derselben Gruppe sind. Jetzt müssen die Machtverhältnisse nicht mehr erklärt werden, allerdings sind die Angebote und wechselseitigen Beziehungen noch übrig. Der Server allein kann kein besonders reichhaltiges Angebot vorweisen. Man kann dort spielen und kämpfen. Events können nur mithilfe des Forums organisiert werden. Daher werden alle Angebote des Clans bei einem Durchgang durch die Foren von SoL aufgezeigt; dabei wird unter anderen auch auf die Rangturniere und das sogenannte Total Tournament eingegangen. Nachdem dies gesagt wurde, folgt hier eine weitere Illustration des Systems von SoL. Dieses Mal liegt der Fokus auf den Beziehungen zwischen den Gruppen innerhalb des Clans, weswegen es sinnvoll ist, sie mit der ersten Illustration zu vergleichen und den dortigen Erklärungstext zu lesen, um dann diesen hier zu lesen: - Spoiler:
Dieses Bild beinhaltet weder Hierarchie des Clans, noch zeigt es alle Machtbefugnisse, die die Gruppen haben. Diese Illustration liefert keine Einführung in die Politik von SoL, sondern zeigt besser als die andere Abbildung, wie der Alltag in SoL ist. Wer also herausfinden möchte, wie SoL im Allgemeinen strukturiert und organisiert ist, sollte in den ersten Spoiler dieses Topics schauen. Dieses Bild zeigt die Trennung zwischen den verschiedenen Amtsbereichen, da sie einen Unterschiedlichen Einfluss auf die Mitglieder haben. Aber es zeigt auch, dass die Beamten immer noch Mitglieder bleiben, also genießen die Beamten ebenso die Vorteile, die von den Beamten selbst ausgehen, insofern sie ja auch Mitglieder sind. Das Auffälligste an der Illustration ist die zentrale Rolle des Forums und besonders des Synergy-Bereichs: Es soll der Bereich sein, wo der gesamte politische Austausch gesammelt und organisiert wird. Ein Pfeil verläuft bis zu den Rekruten herunter, was andeuten soll, dass diese auch an den Synergy-Diskussionen teilnehmen dürfen – das schließt die anderen Mitglieder natürlich nicht aus. Und obwohl die Rekruten noch keine Vollmitglieder sind, sieht ihr Alltag in SoL fast genauso aus wie der der Mitglieder. - Spoiler:
Dieses Bild zeigt auch noch, wie der Hohe Rat zusammengesetzt wurde, welche Repräsentanten darin vertreten waren. Aber es ist offenkundig, dass der Hohe Rat keinen direkten Einfluss auf den Alltag der Mitglieder hatte außer vermittelst der Beamten.
Das ForumWenn man beim Durchgang der SoL-Foren oben anfängt, gibt es dort einige, die nicht jeder Nutzer der Webseite sehen kann: Das allererste Forum heißt non-public area, also „nicht-öffentlicher Bereich“. Zugang haben nur Beamte (und der Hohe Rat). Es gibt in den dortigen Topics keinen großen Input. SoL ist eine Demokratie und in hohem Maße auf Informationsfluss angewiesen, nicht darauf, diese zurückzuhalten. Aber ein solches Forum ist nötig für sensible Themen. Es befindet sich darunter ein Topic für Liste aller Banne unseres Servers, das die gebannten IPs enthält und organisiert: Sollte jemand gebannt bleiben oder wann kann jemandes Bann wieder aufgehoben werden. Das Forum beinhaltet auch Topics, dessen Themen gesellschaftlichen Zündstoff enthalten. Manche dortige Topics würden zu großen und schädlichen Auseinandersetzungen und Beleidigungen führen, wenn sie der Öffentlichkeit zugänglich wären. Solche Topics waren unter anderen ernsthafte Problemfälle im Zusammenhang mit dem Streit zwischen SoL und Outcasts neuem ATS; einige davon sind aber inzwischen in der Geschichts-Abteilung zugänglich gemacht. Im Moment bleibt darin ein Topic über Probleme mit Kick-Scripting innerhalb von SoL. Solche Dinge sorgen immer für heftige Misstöne und große Missverständnisse. Daher sind solche Angelegenheiten dort besser aufgehoben. Aber sobald etwas die Mitglieder ganz direkt betrifft, wird es nicht mehr geheim gehalten, sondern irgendwohin verschoben, wo die betreffenden Leute darauf zugreifen können. Ein weiteres Forum, das nur für die Beamten (und den Hohen Rat) zugänglich ist, ist ein Forum für Geschichtsthemen, in dem solche Projekte gesammelt werden, die noch nicht fertig gestellt sind. Aber sobald sie das sind, werden sie in den öffentlichen Geschichts-Bereich verschoben. Die nächste Kategorie des Forums ist die council section, also „Sektion des Hohen Rates“. Im Moment ist sie eingefroren und nicht in Benutzung. Als neuer Ort für Diskussionen der Themen des Hohen Rates fungiert nun der Synergy-Bereich (oder der Member-Chat). Als sie aber in Benutzung war, durften Mitglieder und Rekruten alles darin lesen, durften aber nicht selbst posten. Die Diskussionen dort waren bereits groß genug und es gab eine so große Masse an Input für die meisten Themen und außerdem gab es ein hohes Maß an Bürokratie. Daher sollte der Hohe Rat als einziger dort posten. Wenn es etwas gab, das unbedingt vom Hohen Rat angeschaut werden sollte, bestand immer noch die Möglichkeit für die Mitglieder, Mitglieder des Hohen Rates direkt anzuschreiben oder im Synergy-Bereich zu posten. Der Synergy-Bereich stellt eine eigene Kategorie dar und die erste innerhalb des Mitglieder-Bereichs. Mitglieder und Rekruten haben darauf Zugriff. Wie bereits angedeutet und erklärt: Der Synergy-Bereich sammelt alle Probleme, Anfragen und Meldungen der verschiedenen Gruppen der Mitglieder. Er ist nach den Gruppen sortiert, die für die etwaigen Probleme zuständig sind: Der Hohe Rat – vertreten durch alle Mitglieder insgesamt –, Server-Administratoren und Forum-Management. Also kann jedes Problem, das ein Fall für den Hohen Rat wäre, von jedem beliebigen in die Abteilung des Hohen Rates innerhalb des Synergy-Bereichs gepostet werden. Wenn e saber ein Problem für die Server-Administratoren gibt, wird es in ihr Forum gepostet. Das gilt aber nicht nur für normale Mitglieder, wenn sie irgendwelche Probleme haben. Auch wenn der Hohe Rat möchte, dass eine Vorschrift von den Beamten durchgesetzt wird, dann posten sie ihre Anfrage in das entsprechende Synergy-Forum. Also, gemessen an der politischen Kommunikation und nicht an der allgemeinen Aktivität, ist der Synergy-Bereich der wichtigste Teil des gesamten Forums. Seit der Hohe Rat außer Kraft gesetzt wurde, ist seine ganze Arbeit auf die Gesamtheit der Mitglieder übertragen und das Forum dafür ist dasjenige, das im Synergy-Bereich für den Hohen Rat gedacht war. Also hat jede Diskussion dort legislative Gültigkeit. Das ist auch der Grund dafür, warum das Forum für die Nominierung und Diskussion über Medaillen und Preise an ebendieses Forum angehängt ist. Jetzt kann jedes Mitglied darauf zugreifen und es nutzen, als wäre er ein Mitglied des Hohen Rates. Die übrigen Foren der member section, also Mitglieder-Sektion, sind alle für einen bestimmten Gebrauch da. Das Forum mit dem Namen Server Pass for Members ist nur für Vollmitglieder zugänglich und beinhaltet lediglich das Passwort zum Mitglieder-Chat auf dem SoL-Server. Das Elections-Forum ist nur für die Wahlen der Beamten da (und für den Hohen Rat, wenn er wieder eingesetzt wird) : Das Forum ist auch für Rekruten zugänglich, aber sie können nicht wählen. In dem Forum ist auch ein angeheftetes Topic, in dem es um die Bezahlung des Servers geht. Das letzte Forum der Sektion ist member conversation, also “Mitglieder-Gesprächsbereich”, das für jedes Thema gedacht ist, das mit den Mitgliedern und Rekruten von SoL zu tun hat. Seit Februar 2011 beinhaltet dieses Forum auch die Umfragen zu den Medaillen und Preisen, über die schon vorher gesprochen wurde. Es gibt auch ein Forum das Role Play, “Rollenspiel”, heißt. Es gibt ein Rollenspiel für die Mitglieder von SoL, das sich um das GKE dreht: Great Kernow Empire (das große Kernow-Imperium). Phoenix wollte dieses Rollenspiel wiederbeleben und zu neuen Ufern führen und Xasomur versuchte, es zu einem Spiel für das Forum zu machen, wobei die Leute Kurzgeschichten schreiben und ihre eigene Geschichte in Star Wars entwerfen konnten. Aber die Teilnahme war sehr gering, besonders da Kernow von der Idee nicht begeistert war. Später wurde Phoenix inaktiv und verließ SoL, was es schwierig machte, das Rollenspiel am Leben zu halten. Am Ende ist es gänzlich eingeschlafen, sodass das Forum geschlossen wurde. Die nächste Sektion des Forums ist die Recruiting Section, also „Rekrutierungs-Sektion“. Sie enthält ein Forum für die Rekruten-Umfragen und eines für die Anträge jener, die Rekruten werden wollen. Das Fragebogen-Forum ist natürlich für jedermann zugänglich, aber das Forum für die Umfragen nur für Mitglieder von SoL. Rekruten dürfen dieses Forum zwar sehen, können aber nicht abstimmen. Außerdem ist da noch das Forum für die Mitgliedschaftsumfragen namens " Recruit to member". Auch hier dürfen Rekruten das Forum und die Umfragen sehen, aber nicht selbst abstimmen. Nun folgt die öffentliche Sektion mit Namen Free Chat, wo der Ort ist für Allgemeine Unterhaltungen, für Unterhaltungen über den Clan und für Topics über Spiele und Filme. Die Kantine (Cantina) ist für alles da, das nicht mit SoL oder JK2 zu tun hat oder, wenn man einmal nicht weiß, wo man posten soll. Die anderen Unterforen dieser Sektion sind selbsterklärend. Früher gab es noch mehr von ihnen und sogar eine weitere Sektion. Diese sind zusammengeführt oder gelöscht worden, damit das Forum übersichtlicher wird – aber es ist immer noch ziemlich groß. Die nächste Sektion des Forums ist der Ort für die Organisation der wohl unterhaltsamsten Aktivität des Spiels und des Clans: Competition, also Wettbewerb und Turniere. Es gibt Rangtourniere, nach denen die Mitglieder von SoL im Laufe ihrer Zeit im Clan streben. Sie haben keinen ausdrücklichen Einfluss auf die Politik des Clans, weswegen den Rängen in diesem Post noch keine Aufmerksamkeit gewidmet wurde. Aber es muss erwähnt werden, wenn man über den Alltag der Mitglieder spricht. Auf der anderen Seite haben auch politische Angelegenheiten Einfluss auf die Ränge: Die höchsten Ränge können normalerweise nur erreicht warden, wenn ein Mitglied irgendwelche politischen Ämter übernommen hat, je nachdem welcher Rang angestrebt wird. Je höher der Rang ist, umso mehr Voraussetzungen sind nötig, ihn zu erreichen, die wiederum für mehr Bürokratie sorgen. Daher gibt es ein Forum für die Bewerbungen um die höheren Ränge. Es ist ein Angebot an die Mitglieder, die diese Ränge anstreben, aber nicht sicher sind, ob sie alle Voraussetzungen erfüllen, oder ob vielleicht auch eine Ausnahme gemacht bei ihnen gemacht werden kann. Es gibt auch ein Forum für Wettbewerbe für Clans untereinander, die dort angekündigt, organisiert und angezeigt werden können. Daneben gibt es ein Forum für Spaßturniere für den gleichen Zweck. Es kann auch dazu genutzt werden, Kämpfe um die schwarze Flamme zu melden. Es gibt eine große Sektion innerhalb der Wettbewerbs-Sektion: Die Total Tournament section. Das sogenannte Total Tournament ist wahrscheinlich das größte und unterhaltsamste Event in SoL, an dem alle Mitglieder und Rekruten teilnehmen können. Obwohl es auf dem Server stattfindet, benötigt es ein hohes Maß an Organisation und Bürokratie. Daher gibt es verschiedene Foren in der Sektion, die verschiedene Aufgaben erfüllen. Aber dieses Event hat überhaupt keinen Einfluss auf das politische Leben und findet nur alle 6 Monate statt. Es wird hier nicht weiter erklärt, aber alle Informationen können in der Sektion gefunden werden. Die letzte Kategorie des Forums ist die History section, also die Geschichts-Sektion. Es ist die einzige Sektion, auf das sogar diejenigen zugreifen können, die nicht einmal auf dem Forum registriert sind. Und es ist die einzige Sektion, die ausschließlich für Informationen gedacht ist. Jedes andere Forum ist für Informationen und Erklärungen da verbunden mit irgendeiner Form von Aktivität und Umsetzung. Die Geschichts-Sektion enthält zunächst einen allgemeinen Überblick über die Geschichte von SoL. Außerdem enthält es ein Forum, das als Archiv für alte Topics dient: eine Sammlung aller Topics, die einen großen Einfluss auf den Clan hatten oder ein gutes Beispiel darstellen für Entwicklungen im Clan. Es gibt dort auch Wegweiser und Topics über die Evolution von ATS hin zu SoL. All diese Topics waren vorher in einem anderen Teil des Forums, bevor sie in diese Sektion verschoben worden sind. Außerdem enthält die Geschichts-Sektion ein Forum mit Autobiographien von aktuellen oder ehemaligen Spielern. Es gibt auch ein Topic, das noch veröffentlicht werden soll und ein Kompendium, also Überblick, über berühmte, wichtige oder interessante Spieler aus ganz JK2 – auch außerhalb von SoL – darstellt. Die neueste Ergänzung ist ein Forum das sich Temple of Commemoration, also Tempel des Gedenkens, heißt, das dafür gedacht ist, dass jetzige Spieler ihre Erinnerungen an alte und inaktive Freunde teilen können. Der ServerSoL bezahlt für seinen eigenen Server. Wer so weit gelesen hat, der wird wohl verstehen, dass dieses eine grundlegende Notwendigkeit des Clans darstellt, da wir einen besonderen Weg dieses Spiel zu spielen repräsentieren. Wir haben besondere Eigenschaften, die SoL mehr wie ein soziales Netzwerk wirken lassen, als wie ein Clan für Gaming. Daher ist unserer Server mit unserer eigenen Administration grundlegend. Natürlich bezahlen nur einige wenige Mitglieder, da die meisten noch nicht 18 Jahre alt sind und auch nicht jeder Geld für eine solche Sache ausgeben möchte. Wir versuchen die Kosten für den Server auf so viele Schultern wie möglich aufzuteilen, aber nur einer von ihnen kann der Host des Servers sein, der dessen offizielle Besitzer ist. Allerdings bringt weder das Zahlen noch das Besitzen des Servers irgendwelche politischen Vorteile in SoL abgesehen davon, dass der Host unausweichlich ein HC-Admin wird. Daher sollte der Host auch besonders vertrauenswürdig und verlässlich sein. Wie bereits besprochen, spielen die Mitglieder von SoL vornehmlich auf dem eigenen Server. Aber der SoL-Server ist seit langer Zeit unter den meistbesuchten Servern von JK2, wenn er nicht sogar ganz an der Spitze steht. Daher sind die Mitglieder von SoL offenbar nicht die einigen, die auf dem Server spielen, was dem Server eine einzigartige und abwechslungsreiche Atmosphäre einbringt mit verschiedenen Ansichten, wie man „das Spiel spielen“ muss. Die meiste Zeit besuchen Spieler den SoL-Server, ohne im Clan zu sein oder an seinen Events teilzunehmen, wie z.B. den Turnieren, die Priorität gegenüber den Wünschen fremder Spieler genießen. Aber das heißt nicht, dass die Wünsche der Mitglieder von SoL automatisch über den Wünschen anderer Spieler stehen. Im Falle von Problemen haben die Administratoren Richtlinien dafür, wie sie die Regeln anwenden und durchsetzen sollen. Das Ziel und Ideal für den Server ist es, jedem Spieler eine friedliche, freundliche, freie, aufgeschlossene und respektvolle Atmosphäre zu bieten. Daher besteht die Hauptregel darin, dass jeder Spieler für sich selbst entscheiden können muss, was er tun möchte und wann er es tun möchte. Jede Aktion, die die Möglichkeit der freien Entscheidung zunichte macht, ist auf unserem Server nicht willkommen. Wenn ein Spieler sich dazu entscheidet, andere Spieler zu belästigen, weil er glaubt, es stünde ihm frei, zu tun was auch immer er will, ist er im Unrecht, da er die Möglichkeit, sich frei zu entscheiden, denjenigen wegnimmt, die er belästigt. Das nennen wir “Laming”. Das ist der Hauptpunkt, der immer wieder Diskussionen auslöst zwischen " Lamern", Mitgliedern von SoL und Beamten des Clans. Viele Leute denken, da JK2 als Spiel für das Kämpfen entwickelt zu sein scheint, dass man nicht reden sollte, sondern kämpfen; dass sich keiner beschweren sollte, wenn er getötet wird; dass man den fähigeren Kämpfer respektieren müsse; dass diejenigen, die schlechter sind, nur Newbies sind und nicht respektiert werden müssen. – Das ist nur eine Auswahl von Gründen und Einstellungen, aber sie sind nur von geringem Interesse, da sich all dies schließlich auf dem SoL-Server abspielt und am Ende die Ideale von SoL den Vorrang haben müssen. Es kann nicht die Priorität in SoL sein, den Wünschen und Nöten derer auf den Grund zu gehen, die sich außerhalb der Philosophie des Clans bewegen – aber wir tun es trotzdem als Entgegenkommen und aus Respekt vor der JK2-Gemeinschaft und für sein Wohlergehen. Am Ende müssen die Server-Administratoren die Ideale und Regeln des Servers hochhalten und gegen Missbrauch, Missverständnisse, Schlupflöcher und Beschwerden vorgehen. SoL arbeitet stets daran, die Regeln und Richtlinien für die Server-Administratoren zu verfeinern. Es geht um Fragen wie, "was ist Laming?" oder "wie muss man sich verhalten, wenn jemand einen anderen belästigt?". Natürlich sollten die Server-Administratoren ihre Befugnisse selbstlos einsetzen. Sie müssen die Regeln ebenso befolgen und anwenden und sie müssen sich um jeden Besucher des Servers mit derselben Aufmerksamkeit und Ernsthaftigkeit sorgen. Ein häufiger Vorwurf gegen die Administratoren besteht darin, dass sie "Abuser" seien, also ihre Befugnisse missbrauchen. Diese Behauptung ist oftmals unzutreffend, da viele Leute gerne jegliche Anwendung von Admin-Kommandos als “Missbrauch” bezeichnen. Allerdings werden die Admin-Befugnisse in den allermeisten Fällen dazu benutzt, die Regeln zu wahren. Und die Regeln, die auf dem Server gelten, sind die Regeln, die der Clan verabschiedet hat. Das bedeutet, dass der Vorwurf des Missbrauchs nur dann zutreffend ist, wenn ein Administrator die eigenen Regeln verletzt. Es ist kein Missbrauch, wenn ein Administrator seine Befugnisse dafür nutzt, die Regeln durchzusetzen. Aber es handelt sich mit Sicherheit um Missbrauch, wenn diese Befugnisse ohne Grund ausgenutzt werden, also dann, wenn sie genutzt werden, ein Problem zu lösen, dass auch ohne Admin-Befugnisse hätte gelöst werden können; oder wenn sie genutzt werden, um sich über einen Spieler lustig zu machen, oder weil es dem Administrator Spaß macht. Unglücklicherweise sind solche Dinge in der Vergangenheit vorgekommen, aber es ist nicht der Normalfall. Im Gegenteil: Es ist wirklich selten. Aber dennoch: SoL versucht sein bestes, solche Vorkommnisse zu vermeiden. Es gibt übrigens ziemlich strenge Richtlinien für Administratoren, wie sie mit denjenigen umgehen müssen, die die Server-Regeln brechen. Den Administratoren wird nahe gelegt, immer lieber auf Wohlwollen als auf Admin-Kommandos zu setzen. Sie sollen versuchen durchzusetzen, dass der Tempelbereich (auf unserer üblichen Map auf dem Server: 'Yavin_Temple') ein Ort der Harmonie ist, und dass FFA-Kämpfe in der Laming-Zone des 'Hangars' bleiben. Außerdem wird Administratoren geraten, lieber sogennantes „Ganging“ als Standardmethode gegen Lamer anzuwenden, anstatt restriktive Admin-Kommandos zu nutzen. Bevor sie irgendeine Strafe anwenden, müssen sie versuchen, ein Problem durch Reden und Vermitteln zu lösen. Aber manchmal hilft das nicht und der Administrator ist gezwungen, angemessene Mittel gegen ihn zu ergreifen. Jemand, der nur selten die Regeln bricht, wird weniger streng behandelt. Zum Beispiel: Wenn jemand immer wieder Push oder Pull benutzt, um Leute zu nerven, dann wird er einmal gewarnt, und wenn er dann nicht aufhört, werden ihm die Machtfähigkeiten weggenommen. Aber manche Leute fallen immer wieder und kontinuierlich negativ auf. Für die Atmosphäre des Servers und das Wohlergehen der Spieler müssen solche Leute gebannt werden. Das wird aber nur selten bei Leuten angewendet, die „nur“ lamen. Aber es ist in der Tat möglich, für Laming gebannt zu werden. In einem harten Fall, wird der Lamer mehrfach aufgefordert aufzuhören und gewarnt, dass er sonst gebannt wird. Wenn er immer noch nicht aufhört, dann wird er gebannt. Aber der Normalfall ist, dass solche Fälle auf dem Forum oder sogar von Hohen Rat ausdiskutiert werden, um über einen möglichen Bann zu entscheiden. Andererseits werden Lagger nicht gewarnt. Lagging gilt bei uns als unnötig und dumm und wird nicht toleriert. Wenn niemand auf dem Server durch den Lag aus dem Server geflogen ist, dann können die Administratoren Milde zeigen. Aber sobald jemand rausfliegt, wird der Lagger gebannt. Es gibt strikte Regeln für die Länge eines Bannes: Der erste Bann dauert eine Woche, der zweite Bann derselben Person dauert einen Monat. Wenn eine Person sogar noch häufiger gebannt wird, wird auch sein Bann länger. Es gibt darüber hinaus ein weiteres Arrangement für die Hauptmap unseres Servers (yavin_temple) für diejenigen, die einer anderen Spielphilosophie angehören als SoL: Während der Tempelbereich nur für friedfertiges Training gedacht ist, ist Laming im Hangar erlaubt. Im Hangar gelten also die Ideale von SoL nicht. Davon ausgenommen sind die anti-Script-Regelungen für Mitglieder von SoL: Es ist schlicht verboten für Mitglieder von SoL, auf dem SoL-Server irgendwelche Cheats zu verwenden. Wer also nicht Opfer von Laming werden möchte, sollte sich besser aus dem Hangar fernhalten. Cheats sind ein weiterer wichtiger Punkt in der Philosophie von SoL. Keinem Mitglied von SoL ist es jemals gestattet, sie auf unserem Server zu verwenden. Da es um die Grundlagen des Fairplay-Gedanken und des Respekts, sollte es für ein Mitglied von SoL undenkbar sein zu cheaten. Aber es ist unmöglich, alle Leute, die auf dem SoL-Server spielen, davon abzuhalten. Es ist sehr schwierig, genau herauszufinden, wer cheatet und wer nicht. Daher wird es toleriert, wenn Leute auf dem SoL-Server scripten, auch wenn es nicht gern gesehen wird. Niemand ist gezwungen, gegen jemanden zu kämpfen, bei dem er den Verdacht hat, dass er scriptet. Allerdings können keine administrativen Maßnahmen gegen einen Scripter ergriffen werden dafür, dass er scriptet. Andererseits sind andere Cheats, wie Aimbots, verboten, und wenn einer nachweislich einen Aimbot verwendet, ist es für die Server-Administratoren möglich, dagegen vorzugehen. Aber diese Dinge sind in Wirklichkeit nicht das, womit SoL gerne seine Zeit und seine Mühe verschwendet. SoL ist darum bemüht, den Server zu einem angenehmen Ort für alle Spieler zu machen, die daran interessiert sind, in Sympathie mit den Werten von SoL zu spielen. Das gilt vor allem für die Spieler, die neu im Spiel sind, indem wir ihnen einen Einstieg und Training bieten. Der SoL-Server versucht, den eigenen Mitgliedern und anderen Spielern Spaß und Abwechslung zu bieten, und – nicht zu vergessen – ein Ort zum Treffen, Quatschen, Ausruhen, Chillen and Herumalbern zu sein, nicht nur zum Kämpfen. Natürlich kann man beim Forum viel mehr erklären als beim Server, obwohl die Mitglieder den Großteil ihrer Zeit wahrscheinlich eher auf dem Server verbringen. Aber die Gründe dafür sind leicht: Es gibt mehr zu den Möglichkeiten des Forums zu sagen, als zu dem Möglichkeiten des Servers, weil Politik und Bürokratie nur auf dem Forum stattfinden kann und selbst Events für den Server auf dem Forum organisiert werden müssen. Wer einen repräsentativen Überblick über den Alltag in SoL sucht, über die sozialen Aktivitäten und die kommunikative Seite, der nicht von der Masse an verfügbaren Informationen getrübt ist, der schaue in den zweiten Spoiler (mittlerweile den dritten, seit der Teil des Hohen Rates jetzt auch in einem Spoiler ist) dieses Topics. Das Gemeinschaftsleben von SoL findet auf dem Forum und auf dem Server statt. Aber für die Politik des Clans und die Events auf dem Server ist ein hohes Maß an Organisation und ein Ort für Diskussionen nötig. Der Server reicht als Plattform für Kommunikation nicht aus, deshalb gibt es dieses Forum. Daher ist hier der Synergy-Bereich der wichtigste, da er den Informationsfluss aller Bereiche des Clans kombiniert. Wer diesen Post nicht in Gänze gelesen hat, der kann sich einfach die Zeit nehmen, um das ganze Forum zu erforschen. Die jeweiligen Kurzbeschreibungen werden dabei hilfreich sein. Es gibt für jeden etwas Nützliches oder Interessantes zu finden.................................................... Jetzt bist Du gut informiert über das System von SoL: Du weißt jetzt, wie man dem Clan beitreten kann und wie man die Karriereleiter aufsteigt. Du weißt jetzt, welche Arbeiten die verschiedenen Teile des Clans verrichten und welche Rolle jeder dabei spielt. Du weißt jetzt, wie sich alle Teile zu einem Ganzen zusammenfügen. Du weißt jetzt, welche Angebote der Clan bietet und wie man sie nutzen kann und sogar wie man mit ihnen Umgehen muss. Jetzt kannst Du losgehen und sie alle ausprobieren. Wenn noch etwas übrig ist, das Du immer noch wissen möchtest, kannst du noch einmal im jeweiligen Teil dieses Posts nachlesen oder einem Link zu dem jeweiligen Forum folgen. Wenn all das noch nicht reicht, kannst du deine Frage auch einfach hier stellen. | |
| | | Sponsored content
| Subject: Re: SoL System | |
| |
| | | | SoL System | |
|
Similar topics | |
|
| Permissions in this forum: | You cannot reply to topics in this forum
| |
| |
| |